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你舉的例子,正是我想要說的。「後製」不是做「數學運算」,一次就能產生「標準答案」。 ------------------------------------------ 這只代表一件事,你根本不確定你要的是什麼 否則應該不會有這種問題 -------------------------------------------- 很多專業攝影者沒有時間作的、或懶得做的,竟然有人認為是標準的「作業準則」。 -------------------------------------------- 那敢問一下,以下的效果,在你所謂的後製,作得出來嗎? |
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很難馬上認定什麼樣的照片是一次即足夠的, 總是也得在不斷地嘗試中才瞭解怎麼樣的照片調性才是自己喜歡的, ------------------------------------------------------ 所以你的問題,不在於什麼是後製
而是你要什麼感覺 推薦者: iskay |
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任何名詞都有狹義和廣義的解釋,而後製的定義你我認知不同,說再多也是白搭,甚至你我都非數位攝影或影像學者,一不發表論文二不參與國際性影像結構研討會,這樣爭論一個立足點不同的議題有何意義?
要說後製作,那畫面透過鏡頭成像開始不就是後製了?無論是用正片負片,ccd or cmos,記錄影像的載體多多少少會改變我們所看到的影像真實度,那我也可以由此開始定義後製的起點? 這樣說根本沒意義嘛~
至於專業和敬業...這就是個人人格的問題了,是因人而異,我不便也不適合發表什麼意見,而世界上也沒什麼絕對的事吧~ |
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以上回應的是didadida的看法 |
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我會用數位攝影的原因是,是指用相機拍照,然後作影像修正的後製... 數位影像則包含太廣,並不是很精準的用法,數位插畫,數位合成,3D影像都是數位影像,用來討論攝影並不是很恰當~ ---------------------------------------- 那敢問您,中途曝光算什麼? 實物投影算什麼?暗房重複曝光算什麼? 拍立得刮片算什麼? http://khv.shu.edu.tw/text31.htmlpowerslide修改於2006年07月03日13:29 |
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這只代表一件事,你根本不確定你要的是什麼
否則應該不會有這種問題 ================================ 沒錯,大部分時候是如此。我會改改這裡,修修那裡,搞不好最後又弄回原狀。
很多繪畫上的傑作,透過科學檢定,都知道底層還有截然不同的構圖。
梵谷的The Bedroom at Arles就有三個截然不同的版本, Degas的The Dance Class,那位老師也原本不是在那個位置, 有些應該塗掉的景象也繼續殘留著。 我記憶裡還有太多這類的例子,包括蒙娜麗莎的微笑在內。
所以,怎麼樣?
這犯規嗎? |
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這只代表一件事,你根本不確定你要的是什麼 否則應該不會有這種問題 ================================ 沒錯,大部分時候是如此。我會改改這裡,修修那裡,搞不好最後又弄回原狀。 很多繪畫上的傑作,透過科學檢定,都知道底層還有截然不同的構圖。 梵谷的The Bedroom at Arles就有三個截然不同的版本, Degas的The Dance Class,那位老師也原本不是在那個位置, 有些應該塗掉的景象也繼續殘留著。 我記憶裡還有太多這類的例子,包括蒙娜麗莎的微笑在內。 所以,怎麼樣? 這犯規嗎? =============================================== 沒犯規啊 不過這跟後不後製有什麼必然的關係? 還有,如果你要The Bedroom at Arles或Degas的The Dance Class 那不更代表我之前說的,所謂廣義的後製 包含『繪圖技巧』的修改 powerslide修改於2006年07月03日13:34 |
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很多專業攝影者沒有時間作的、或懶得做的,竟然有人認為是標準的「作業準則」。 -------------------------------------------- 那敢問一下,以下的效果,在你所謂的後製,作得出來嗎? =======================
抱歉,我太愚鈍了,不知道你想說什麼。
不過,我要強調的是:不敬業的態度,不值得學習。
你所謂的「效果」(不曉得什麼效果),我能不能做,根本不是重點。 |
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繪畫影像和攝影看似近實乎遠... 拿來比較還可以,若是要將其本身的概念套用在攝影上,常常容易讓人有似是而非的感官錯覺.
再者,沒有人說什麼可以什麼不可以,也就是說沒人說你不可以這樣,只是,我那樣和你這樣,雖然有部份類似,但還是不一樣的. |
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沒犯規啊
不過這跟後不後製有什麼必然的關係? ============== 我也不知道有什麼關係,這是你提起的。 你說後製的修改,就代表我不確定知道要什麼。 我回答,確實是如此。可是,不行嗎?
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很多專業攝影者沒有時間作的、或懶得做的,竟然有人認為是標準的「作業準則」。 -------------------------------------------- 那敢問一下,以下的效果,在你所謂的後製,作得出來嗎? =======================
抱歉,我太愚鈍了,不知道你想說什麼。
不過,我要強調的是:不敬業的態度,不值得學習。
你所謂的「效果」(不曉得什麼效果),我能不能做,根本不是重點。 -------------------------------------------------- 提示:室內外反差
你認為你的後製可以作得出來嗎
要花多少的成本?
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沒犯規啊
不過這跟後不後製有什麼必然的關係? ============== 我也不知道有什麼關係,這是你提起的。 你說後製的修改,就代表我不確定知道要什麼。 我回答,確實是如此。可是,不行嗎? ============================ 很多繪畫上的傑作,透過科學檢定,都知道底層還有截然不同的構圖。
梵谷的The Bedroom at Arles就有三個截然不同的版本, Degas的The Dance Class,那位老師也原本不是在那個位置, 有些應該塗掉的景象也繼續殘留著。 我記憶裡還有太多這類的例子,包括蒙娜麗莎的微笑在內。 ============================= 這是您提的吧?
我壓根沒提這幾個人 |
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樓上的P兄是說剛剛那張照片室內部份均勻打光的一次性決定影像吧. 而不用再進電腦分區調曝光和反差. |
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不過這跟後不後製有什麼必然的關係?
還有,如果你要The Bedroom at Arles或Degas的The Dance Class
那不更代表我之前說的,所謂廣義的後製
包含『繪圖技巧』的修改 ====================
你說,能夠一次完成的,就不要分兩次做。
請告訴我,那些繪畫的現有版本,有什麼理由不能「一次完成」。
事實上,我對於「後製」沒有什麼預定立場,
只是很不能接受有人喜歡扮演「上帝」的角色,武斷地說:不准這,不准那,什麼專業攝影師都怎麼樣……
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樓上的P兄是說剛剛那張照片室內部份均勻打光的一次性決定影像吧. 而不用再進電腦分區調曝光和反差. ----------------------------- 呵呵 valeriehsu說對了 其實這一張如果要用後製作的話 必須要用不同的曝光值(一次以室內為準,一次以室外為準)重複曝光 然後再疊圖或重複曝光才達成 光調整色階或反差是作不到的 powerslide修改於2006年07月03日13:51 powerslide修改於2006年07月03日13:52 |
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你說,能夠一次完成的,就不要分兩次做。 請告訴我,那些繪畫的現有版本,有什麼理由不能「一次完成」。 事實上,我對於「後製」沒有什麼預定立場, 只是很不能接受有人喜歡扮演「上帝」的角色,武斷地說:不准這,不准那,什麼專業攝影師都怎麼樣…… ================================================= 三點錯誤 1.繪畫不是攝影,沒有一次曝光的問題 2.你可以多次後製,但這這不代表他比一次曝光更有價值或效率 3.沒有人扮演上帝,我只是陳述事實,你接受也好,不接受也罷,我的推論已經說得很清楚了,除非你能把他推翻,否則我不知道有什麼好爭論的 powerslide修改於2006年07月03日13:51 推薦者: the4x |
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陳述事實被說扮上帝真的很無言...我只是說攝影從業人員一般都這樣,又沒說大家都要照這做不準自己做. 前面也提到定義是看個人,誰會鳥自己的定義別人接不接受啊~ 資本主義社會結構功能論來說,職業間的互動看重的是時效的能力,我只是在闡述這個奉行已久的原則. 至於關於我自己定義後製的範圍,老實說,我爽就好~ |
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提示:室內外反差
你認為你的後製可以作得出來嗎
要花多少的成本? =================== 1. 如果讓我來做,黑白底片我辦得到(安賽亞當斯告訴我們怎麼辦到的),彩色比較困難。。 2. 數位有太多辦法處理,雖然未必完美,但可能遠超過你目前顯示的。PS CS2 的HDR,或Photomatix(你可以到該軟體的網站看看)。
抱歉,如果你想用那張影像來顯示如何處理高反差的影像,我不認為這是好例子。類似這種反差程度,我通常懶得動用專門軟體。 |
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=================== 1. 如果讓我來做,黑白底片我辦得到(安賽亞當斯告訴我們怎麼辦到的),彩色比較困難。。 ================================== 你是說加減光嗎?
呵呵,可是我要的是室內的色階能跟室外的一樣豐富ㄟ
而不是反差變大 ========================================== 2. 數位有太多辦法處理,雖然未必完美,但可能遠超過你目前顯示的。PS CS2 的HDR,或Photomatix(你可以到該軟體的網站看看)。
抱歉,如果你想用那張影像來顯示如何處理高反差的影像,我不認為這是好例子。類似這種反差程度,我通常懶得動用專門軟體。 ================================== 呵呵,是嗎,這種反差程度?
呵呵,你可能沒實地拍攝吧
通常這種反差程度遠遠超過底片的DR了
(晚點貼張未打光的照片給您瞧瞧,看你怎麼調)
而且您要說HDR,他本來就是二張照片合成一張
而不是單純的調調色階或反差而已 |