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論壇主選單 > ※攝影異言堂 > 日本中大型相機市場目前的悽涼情況
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ITO


網路會員

2005/10/22 15:01
器材: Pentax 其他

Chris


網路會員

341) 2006/01/05 23:52 
外界影像=>底片=>掃瞄=>8bits資料
外界影像=>CCD=>raw=>JPEG

應該是

外界影像 (無限) => 約 8 bit (滾掃範圍) => 掃描 (8bit模擬更高) => 8bit 資料
外界影像 (無限) => 約 16~10bit CCD => RAW 同 CCD => 8 bit 資料

原因在於 RGB 檔案.. 只要是影像檔, 最高就是 255/255/255 也就是 24bit, 那也就是 8 bit 一頻道, 絕對沒例外! 輸出只能這樣子. 但是只要是數位, 無論你是馬賽克 CCD 還是直排式, 掃近來都是 R, G, B 各 255 層灰階. 就算你掃的是 1024 灰階, 到最後存時也只有 256 的 (resample - 轉址). 因為只要是有關數位影像在記憶體存取就是只有 24bit 輸出. 所以你怎比都只會有 8bit 在螢幕上. 絕不可能有 16 bit 的先生!!!!!!! 因為你的儲存 "機制" 根本只有 8 bit..怎ㄍ一ㄥ都一樣.

RAW 則是一個 16~10bit 的資料庫, 他不是圖形, 雖必須依照 R, G, B 三色拆成 8bit 成像, 但是他真正的存取單位是 16~10bit 為單位, 他是二進位法, 跟影像一點關係都沒有. 只有 RAW 的軟體才能夠行成真正的 8bit影像, 或者是 16bit 存取的 8bit TIFF. (TIFF 可存 16bit, 但實質呈現依然是對應到 8bit 色票的)

Chris


網路會員

342) 2006/01/05 23:55 
我不想跟你鬼扯了! 有點無聊..  影像 RGB 就是 24bit 你不了解就算了. 這有關於輸出.. 因為螢幕就是 24bit.. 你天才我也沒辦法. 我就看你怎樣編輯 36bit 影像還看得到效果的. 你有看過螢幕色票吧? 有那種灰階 1024 呈現在電腦螢幕上的嗎?

A/D 是輸入轉出.. Analog / Digital Converter .. 他決定輸入 DR, 也決定輸出 DR. 要不然沒有輸出不叫做 "CONVERTER" ok? 你這....... 算了..

powerslide


網路會員

343) 2006/01/05 23:58 
外界影像=>底片=>掃瞄=>8bits資料
外界影像=>CCD=>raw=>JPEG

應該是

外界影像 (無限) => 約 8 bit (滾掃範圍) => 掃描 (8bit模擬更高) => 8bit 資料
外界影像 (無限) => 約 16~10bit CCD => RAW 同 CCD => 8 bit 資料

原因在於 RGB 檔案.. 只要是影像檔, 最高就是 255/255/255 也就是 24bit, 那也就是 8 bit 一頻道, 絕對沒例外! 輸出只能這樣子. 但是只要是數位, 無論你是馬賽克 CCD 還是直排式, 掃近來都是 R, G, B 各 255 層灰階. 就算你掃的是 1024 灰階, 到最後存時也只有 256 的 (resample - 轉址). 因為只要是有關數位影像在記憶體存取就是只有 24bit 輸出. 所以你怎比都只會有 8bit 在螢幕上. 絕不可能有 16 bit 的先生!!!!!!! 因為你的儲存 "機制" 根本只有 8 bit..怎ㄍ一ㄥ都一樣.

RAW 則是一個 16~10bit 的資料庫, 他不是圖形, 雖必須依照 R, G, B 三色拆成 8bit 成像, 但是他真正的存取單位是 16~10bit 為單位, 他是二進位法, 跟影像一點關係都沒有. 只有 RAW 的軟體才能夠行成真正的 8bit影像, 或者是 16bit 存取的 8bit TIFF. (TIFF 可存 16bit, 但實質呈現依然是對應到 8bit 色票的)
---------------------
Chris 大大

你的8 bit (滾掃範圍)是由底片到數位檔

關於影像到底片的壓縮或擴張程序,你完全沒有考慮到ㄟ

照你這種說法,那正同一個場景正片負片拍出來的數位掃瞄的結果都是一樣都囉?

這可能嗎?

再者我一再強調輸入DR和輸出DR的不同

怎麼你老是要拿輸出DR(JPEG or RGB)的結果來討論輸入DR(CCD擷取的資料)呢?



etjan


網路會員

344) 2006/01/06 00:04 
這篇  可以列為   史上最歹戲拖棚的話題之一~~~~

真理  有時並不是越辯越明~~~

powerslide


網路會員

345) 2006/01/06 00:07 
我不想跟你鬼扯了! 有點無聊..  影像 RGB 就是 24bit 你不了解就算了. 這有關於輸出.. 因為螢幕就是 24bit.. 你天才我也沒辦法. 我就看你怎樣編輯 36bit 影像還看得到效果的. 你有看過螢幕色票吧? 有那種灰階 1024 呈現在電腦螢幕上的嗎?

A/D 是輸入轉出.. Analog / Digital Converter .. 他決定輸入 DR, 也決定輸出 DR. 要不然沒有輸出不叫做 "CONVERTER" ok? 你這....... 算了..
---------------------
唉~~~

A/D是輸入 ,D/A是輸出

這基本的概念都搞錯

我真不知道要怎麼討論下去

MM3D


網路會員

346) 2006/01/06 00:15 
為什麼要
外界影像 (無限) => 約 8 bit (滾掃範圍) => 掃描 (8bit模擬更高) => 8bit 資料
?

而是
外界影像 (無限) ==>負片 (大過8 bit) ==> 相片 (傳統沖印)(大過8 bit)

外界影像 (無限) ==>正片 (大過8 bit) ==> 投影 (幻燈機) (大過8 bit)

外界影像 (無限) ==>正片 (大過8 bit) ==> 直接觀看 (lupe) (大過8 bit)
?

怎這樣
外界影像 (無限) => 約 ?? bit CCD => RAW 同 CCD => 8 bit 資料 ==> 打印 (小過或= 8bit?)
?

我笨,實在看不明白.你真博學.

Chris


網路會員

347) 2006/01/06 00:41 
powerslide ....... A/D = Analog/Digital.. 是一個單項轉換.. D/A 則反. 一定是一進一出的轉換, D/A 只有輸出? ........ 這才讓我接不下去. 沒有 Input 哪來 Output? A/D, D/A 明明就只是轉換器而已哪有 A/D 只進, D/A 只出?

MM3D, 我知道您跟 powreslide 都很有時間, 而且也愛混戰. 您這種說法只是模胡焦點而已. 底片是大過 8bit, 相片也是大過 8bit. 但是傳統方式用傳統來比較, 數位方式應該是用數位來比較. 數位的平台是螢幕, 所以輸出只能用螢幕或者數位冲像為主. 不是什麼底片大於 8bit. 因為底片是化學反應, 根本無法真正用數據去 100% 的分出到底有多少 bit. 僅能用掃描器. 然而掃描器的 R/G/B 天性就是僅能接受 256 層的灰階, 因此他只有 8bit/channel, 24bit 為三色頻道的總數.

打印是無法超越 8bit, 原因在於螢幕的色彩是呈現於三道不同的光束, 像紙是使用四色拓印. 您可以打開 Proof 就會知道, 螢幕上很多顏色是無法直接對應至 CMYK, 因為那些顏色打印不出來而且在紙張上也無法呈現. 因為數位像機天性是存取於 R/G/B 而非 CMYK, 所以在 RGB 圖檔轉換至 CMYK 結果就是掉色, 因此打印是無法百分之百呈現出螢幕上的全部顏色, 所以必然是 8bit 以下一個頻道.

Chris


網路會員

348) 2006/01/06 00:47 
MM3D, 您必須知道, 你講的 (像紙) 目前來說還是所謂的化學作用, 是無法用數據去分析成顏色比例跟他的打印方式. 因此儘管照片/投影/正片都遠大過於數位方式來處理, 問題是若要真正的比較, 只能用一種平台. 也就是說, 傳統地方當然是傳統比較棒. 問題是傳統的底片用數位化處理, 根本就是被數位打著玩, 因為展現的平台完全不同. 數位依然可以轉為傳統方式, 例如冲像或者投影, 但也一定都不敵底片.

重點在哪? 重點在你比較的平台. 既然我們是以量化的方式做比較, 救只能用數位方式去比較, 而非傳統. 嚴格來說, 根本沒有人能夠真正測出底片到底是多少 bit. 因為那些東西無法量化. 就算是量化了, 也無從根據. 因為底片成像的方式不是一點一像素, 而是樷聚的方式, 所以我們根本無法判定到底是哪一點才是真正的 "顏色".... 更別說顏色本身是很難量化的.

alaska


網路會員

349) 2006/01/06 01:26 
大哥們  討論不是爭論

TO CHRIS
ZS為底片做N-  N   N+ 就是為了輸出(就是相紙 放相)的濃度只能到2.0~2.2
底片可紀錄的範圍當然不只如此
所以當一般我們眼見實景的反差是大都可以被底片紀錄的  只是 不做ZS的N-  N   N+ 調整
在暗房之中 相紙是顯現不出來的(因為通通在兩側的全黑或全白了)  要做的話工程太浩大而且繁複
底片的DR在3.0以上  可是實際操作時 只取特性曲線的直線部分1.15(1.25 - 0.1) 來玩蹺蹺板

TO  RICKYLIN的330您說
   ALASKA said>> 這跟zs在黑白底片上的處理是不同階段的  而且 意義是不一樣的
    RICKYLIN SAID 前面說的只是RAW的概念,但透過不同的曲線特性,來壓縮或擴大階調的方法,卻是和沖片時的概念是類似的... 處理RAW,比較像沖片... 而處理JPEG,比較像放大... 建議一下先去瞭解一下RAW的處理方法(前面Chris已經解說得蠻清楚了),再來下結論比較好... 如果沒有學習過專業的RAW軟體處理,就來判定RAW沒有用ZS的概念,似乎沒怎麼有說服力~
_____________________________________________________________________
您提的沒錯  我資質蠻差的 ZS弄了18年 也沒很懂很熟手? 遑論數位呢?

___________________________________________________

普世大眾  是把CCD比喻為底片 這兒的討論是把RAW比喻為底片
我認為這是爭議的地方

小弟認為實景以CCD來擷取後
以某種格式(EX RAW)存檔 都已經是經過演算與模擬了
此階段後的調整 應與暗房技法相同
因為提到的RAW N- N  N+
與我的經驗來看 就像是放相時用多重反差像紙一樣
底片對應到多重反差相紙這段的系統化
DURST LAB2000
RH DESIGN 的黑貓 也都做了

而所謂AA的ZS
在那個年代是已經系統化到
實景現場點測光表 點一點  量一量  後
依自己的數據(一般做5種)來處理
任何人以該底片放相時
依一般標準程序 大多可以得到優美的照片

但數位 是否已經 大一統 統合到這個地步了呢?

MM3D


網路會員

350) 2006/01/06 01:28 
>MM3D, 您必須知道, 你講的 (像紙) 目前來說還是所謂的化學作用, 是無法用數據去分析成顏色比例跟他的打印方式

OOPS..... it seems not true.  我也用儀器比較過不同相紙........
建議你可請教做印刷的.

比較平台可以是印刷品或沖印品(照片)的.不一定要掃描,"根本沒有人能夠真正測出底片到底是多少 bit" 也不太對.
給你一個關鍵詞 "Photographic sensitometry" or "sensitometry"

看來你很博學,但沒試過用ZS做照片,也太參與實驗.

MM3D


網路會員

351) 2006/01/06 01:44 
>顏色本身是很難量化的
OOPS..............
難量化?
難统一?
難難難難....

那怎來TIFF, jpeg, RAW, dng..........?
srgb, adobergb..........?
是已量化了才可有以上那些?
你博學得太厲害了,高人的思想在我這苯人眼中,真像"基本的概念都搞錯".

我還是找我的大學教授再學數年再回來找Chris大請教好了

MM3D


網路會員

352) 2006/01/06 01:59 
我比較能理解及認同alaska 對"糸统"的說法.
但數位一出已是正像,也沒那樣"實物化"的底片,比較難體會"實景現場點測光表 點一點  量一量  後
依自己的數據(一般做5種)來處理,任何人以該底片放相時
依一般標準程序 大多可以得到優美的照片"
數位成果copy便可.

只要color management 做的好,數位每影像 n copies,也只痛苦1次.
但如沒zone system, 菲林每影像 n copies,很可能要痛苦多過1次了

scsheen


網路會員

353) 2006/01/06 07:37 
原因在於 RGB 檔案.. 只要是影像檔, 最高就是 255/255/255 也就是 24bit, 那也就是 8 bit 一頻道, 絕對沒例外! 輸出只能這樣子. 但是只要是數位, 無論你是馬賽克 CCD 還是直排式, 掃近來都是 R, G, B 各 255 層灰階. 就算你掃的是 1024 灰階, 到最後存時也只有 256 的 (resample - 轉址). 因為只要是有關數位影像在記憶體存取就是只有 24bit 輸出. 所以你怎比都只會有 8bit 在螢幕上. 絕不可能有 16 bit 的先生!!!!!!! 因為你的儲存 "機制" 根本只有 8 bit..怎ㄍ一ㄥ都一樣.

RAW 則是一個 16~10bit 的資料庫, 他不是圖形, 雖必須依照 R, G, B 三色拆成 8bit 成像, 但是他真正的存取單位是 16~10bit 為單位, 他是二進位法, 跟影像一點關係都沒有. 只有 RAW 的軟體才能夠行成真正的 8bit影像, 或者是 16bit 存取的 8bit TIFF. (TIFF 可存 16bit, 但實質呈現依然是對應到 8bit 色票的)
------------------------------
我會建議你先看看各種圖形檔的資料儲存方式, 再來下以上的結論, 任何寫過讀取tiff, 或其它未壓縮圖形檔的程式的人, 都知道上面這些話簡直是夢囈

http://www.dcs.ed.ac.uk/home/mxr/gfx/

rickylin


網路會員

354) 2006/01/06 10:00 
>>原因在於 RGB 檔案.. 只要是影像檔, 最高就是 255/255/255 也就是 24bit, 那也就是 8 bit 一頻道, 絕對沒例外!

這說的和我認知相差的很多,10年前在製片公司作後製製片,到剪接室看到的工作站,很多時候都用到32-bit Targa在工作,然後再輸出成Betacam的Video... 32bit影像如果你現在有錢的話,要玩也是可以,雖然不是很實際,但不表示RGB只能有24bit...

rickylin


網路會員

355) 2006/01/06 10:06 
to 普世大眾  是把CCD比喻為底片 這兒的討論是把RAW比喻為底片,我認為這是爭議的地方

我倒覺得爭議不在這裡... 爭議是在你認為ZS已經停止了發展,所以後來的技巧,都不能叫做ZS... 就嚴格定義上,我同意你,但我之前也說了,我認為CHRIS的原文或許有筆誤,但他的概念我是同意的...

或許ZS你很專業,但如果你沒用過RAW的處理軟體,那用猜測的來評斷別人對於RAW的處理方式到底有沒有用到N- / N / N+的概念,不知這判斷從哪兒來?

rickylin


網路會員

356) 2006/01/06 10:18 
CHRIS說的多少BIT是現實上大部分都是停在24bit來工作,但未來的技術沒必要說得那麼死,但也沒必要把未來的技術當作現在好像每個人都能用得起的在那邊硬凹...

rickylin


網路會員

357) 2006/01/06 10:23 
>>OOPS..... it seems not true.  我也用儀器比較過不同相紙........ 建議你可請教做印刷的.

作設計的,大概都用濃度來比較過相紙和印刷品,但有更神奇的東西可以不數位化就能判斷他有多少BIT的色彩嗎?請介紹我一下,太久沒接觸新的印刷工具了...

rickylin


網路會員

358) 2006/01/06 10:28 
>>但數位一出已是正像,也沒那樣"實物化"的底片,比較難體會"實景現場點測光表 點一點  量一量  後

這我不同意,那一堆用數位機背的人在那邊用點測光是用假的?沒有使用的經驗最好不要隨便否認別人的專業~

連JPEG都需要處理了,更何況只有純資料的RAW檔... "數位成果copy便可"從這看你真是完全對數位沒研究... 你以為拍完RAW,用PS打開就能得到優美的影像?

MM3D


網路會員

359) 2006/01/06 11:11 
數位化是只有掃描一法.我說"不一定要掃描,",我沒說不用"數位化".而單位其實也是BIT.
給你一個關鍵詞 "Photographic sensitometry" or "sensitometry"

我也沒說不用處理,我說的"痛苦1次"便是說處理.但處理後(痛苦1次後)不是可100%copy?但要輸出,便要Color Management了.

alaska


網路會員

360) 2006/01/06 12:37 
TO RICKYLIN 358
 
  ALASKA 沒說   以為拍完RAW,用PS打開就能得到優美的影像?
因為alaska自己拍RAW也是得修的一蹋糊塗
重點就在每次每張都得很費力的修
感覺上沒系統
小弟一直強調的是 N 這個擴張與壓縮的程序 在ZS是已經被系統化且嚴格定義後的詞
專指在底片 曝光量與沖片時間的組合
但不是其它的攝影方式為了成相 用到擴張與壓縮 就是ZS
N 只是 這個系統的手段

多重反差相紙也是擴張與壓縮
但是我不會說 1號紙 是N+ 2號紙是N 3號紙是N-

有件事小弟想懺悔
小弟我每次見到白種人 都會直覺認為是英國人 美國人
脫口出的英文反而讓對方一臉不解

其實 到這兒我還是覺得 CHRIS所提到的 是對應到 暗房的技法 較適當


台灣 ZS很精的人 真的很多
也一直在尋求 可能改進及運用的方向
他們於前 在本討論的前段  已經有很多的建言


RICKYLIN 求您不要動不動 就叫我回去讀書  很累ㄟ
在這兒發言 我想求的是知識

您不想教我這個朽木  當然可以  

但是不要打我頭啦

小弟於此的發言遣詞用字好像還沒說到斬釘截鐵 別人沒專業  

至於
點測 到處 點一點 量一量  那是外表的見到的形
反觀ZS於此已經啟動程序處理了
但是 您提到的""那一堆用數位機背的人在那邊用點測光是用假的""
他們是否已經預知 對應的系統程序及未來呈相為何了呢?
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