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當然你可以把「色域選擇」「白平衡」「曝光調整」通通納進來
但是如果你面的是一群攝影師的時候,你會發覺,你這種作法是自找麻煩
因為每一個攝影師所操作的環境都不一樣 ======================
好兄弟,不是我要把那些『東西』納進來,
而是任何人只要使用數位相機,就「必須」、被迫把這些東西納進來, 每個數位RAW檔都必須做這些動作,我們根本沒有選擇「不要」的權利, 差別只在於: 究竟我們要自己選擇? 或讓別人幫我們選擇?
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Powerslide兄: 我想,我大概瞭解問題出在哪裡了,讓我試試。 假定某產品必須透過A與B兩個步驟才能完工。 現在,我談論A的合理處理程序,但你不同意, 因為產品必須透過兩個步驟才能完工。 所以,你堅持A的任何考量,都必須兼顧B。 我的想法是,A與B是『獨立』步驟,只要A的作業過程安排得完美(不考慮B), 然後B步驟也同樣安排的完美(不考慮A)。如此一來, A步驟可以提供最完美的半成品,B步驟接手, 就可以生產最完美的最終產品。 如果你認為A的任何考量,必須兼顧B,你就必須指出, B的安排會影響A的安排,或A的安排會影響B的安排。 請你明確指出「哪裡」? 你前面談到的一些困難,根據我瞭解, 都是色彩管理本身(B)的問題, 跟影像處理(A)沒有關連, 也就是說,那些考量根本不會影響影像處理程序的安排。 ------------------------------------- 你說反了吧,應該是B在前面吧,而A在後面吧 你必須先跟你的攝影師溝通好B,你才能談A 否則你永遠不知道問題是出在A(雙方採用了不同的色彩標準) 還是B(後製)出了問題 powerslide修改於2006年07月27日11:59 |
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當然你可以把「色域選擇」「白平衡」「曝光調整」通通納進來
但是如果你面的是一群攝影師的時候,你會發覺,你這種作法是自找麻煩
因為每一個攝影師所操作的環境都不一樣 ======================
好兄弟,不是我要把那些『東西』納進來,
而是任何人只要使用數位相機,就「必須」、被迫把這些東西納進來, 每個數位RAW檔都必須做這些動作,我們根本沒有選擇「不要」的權利, 差別只在於: 究竟我們要自己選擇? 或讓別人幫我們選擇? ------------------------------------------- 不是誰幫你選擇的問題
而是你要採取哪一套標準的問題
(用正片就沒這個煩惱了,攝影師和美編都可以在同一個燈箱上討論,然後請攝影師再作修正
看是要曝光加強,還是採用棚燈校正色溫)
這跟後製完全無關
而是色彩管理的問題 |
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用正片就沒這個煩惱了,攝影師和美編都可以在同一個燈箱上討論,然後請攝影師再作修正
不過上到印刷機或是數位印刷或是印前系統又回到原點 很煩 |
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1. 我不想跟你爭論正片或數位相機哪個比較好,但我很明確的說, 只要有適當的色彩管理系統,數位影像的問題程度不會比正片高, 如果有的話,是色彩管理系統的問題,不是數位相機的問題。 你談的那些問題,基本上都是「色彩管理」本身的問題, 不會對於何謂「最合理影像處理程序」造成顯著影響。
2. 難道「色彩管理」不會影響「影像處理程序」嗎? 當然會,不過不是你講的那些東西,而是一些我一直避免碰觸的問題 (也就是那篇文章中談到很有趣或很有爭論的部分), 因為那些問題牽涉太廣,我不認為有必要在此討論。 不過,凡是知道這些問題的人,大概都知道各種選擇的優、缺點, 瞭解自己能夠怎麼處理,雖然沒有絕對正確的答案。
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1. 我不想跟你爭論正片或數位相機哪個比較好,但我很明確的說, 只要有適當的色彩管理系統,數位影像的問題程度不會比正片高, 如果有的話,是色彩管理系統的問題,不是數位相機的問題。 你談的那些問題,基本上都是「色彩管理」本身的問題, 不會對於何謂「最合理影像處理程序」造成顯著影響。
2. 難道「色彩管理」不會影響「影像處理程序」嗎? 當然會,不過不是你講的那些東西,而是一些我一直避免碰觸的問題 (也就是那篇文章中談到很有趣或很有爭論的部分), 因為那些問題牽涉太廣,我不認為有必要在此討論。 不過,凡是知道這些問題的人,大概都知道各種選擇的優、缺點, 瞭解自己能夠怎麼處理,雖然沒有絕對正確的答案。 ---------------------------------------------------- 我也沒要跟你爭論正片或者DSLR那個比較好的問題
我強調的是,美編必須對所有的攝影師保證
他每次所採的都是相同的轉檔過程(包含色與選擇,白平衡、曝光調整等等),這樣雙方才能有共通溝通基礎
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Powerslide兄:
大概就是如此了。
結論:
色彩管理的原則是相通的,但實務處理上有差別。
影像處理跟色彩管理的關係不大, 而且有關係的部分也只有一定範圍,前者沒有必要過度強調後者。
如果你要跟我討論印刷的問題,算你倒楣,我屁也不懂。 可是,我相信,這個論壇的大部分人只是攝影愛好者而已,不是搞印刷的。 當然,你們可以繼續談,但不容我插嘴了。
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後製..本來就是見仁見智的東西... 根本不可能..也沒必要去定義或限制... 別人的方法..喜歡就去嘗試,不喜歡...再了不起..對我也沒用... 一部相機除了ON/OFF以外...哪有什麼是絕對的...
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山大,您也蠻閒的嘛,週六有沒便車搭....請到我那留言.... |
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迪諾大大: 我都可以啦..只要不麻煩人家都好.., ~申蒙你~按籽些~ |
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後製..本來就是見仁見智的東西... 根本不可能..也沒必要去定義或限制... 別人的方法..喜歡就去嘗試,不喜歡...再了不起..對我也沒用... 一部相機除了ON/OFF以外...哪有什麼是絕對的... ================================================
1. 我之所以整理這篇文章,動機很單純:
「後製」(或其他任何代表「影像處理」的程序)沒有得到應有的「對待」, 而且,原因只在於那些貶低「後製」程序者的誤會。
2. 文章為什麼要做的「定義」: 因為我們要確定大家都針對特定東西討論,不是「雞同鴨講」,造成不必要的爭論。 撇開此處的討論不談,這個定義本身並不重要。 |
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> 所以,我們可以歸納一些結論(顯然有些人會不同意)。 > ... > B. 「後製」定義為「取得RAW檔」之後的所有「影像處理過程」。
請問... 這個結論定義是您個人的? 還是大多數人公認的? |
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P兄的蠢有幾點...
1.問題根本不在我的硬體規劃,而是在於我要找誰輸出... ---如果你的電腦硬體沒有規劃與色彩管理,你的螢幕怎麼看出是你要的顏色,你怎麼跟你有色彩管理的輸出端有一個共同的準則?
2.pantone的WYSWSG... ---麻煩你解釋一下,pantone怎麼作WYSWSG?台灣哪家印刷廠有買原廠的pantone一桶一桶的墨?哪一家的印刷廠敢說他的電腦系統能模擬出準的pantone色?讓我去朝拜一下
3.到目前為止pantone還是最有效的溝通方式... --哪一個市面上看得到的印刷品,是用pantone色來印正常的照片(而非用CMYK),隨便舉一個給我看就行了
4. 設計師要怎麼跟攝影師溝通... ---所以說你沒根本不懂數位影像與色彩管理。如果設計師和攝影師的電腦系統都做過色彩管理的話,需要溝通嗎?攝影師拍完照後,直接用印刷廠的分色設定,分色後在電腦上給客戶確認顏色,設計師拿到檔案時,不要作任何影像處理(最多只作尺寸更改和銳利化),然後用專門模擬的四色印刷顏色的RIP軟體作噴墨打樣給客戶看色稿,印刷前再做一次印前打樣... 到底是哪家印刷廠跟你說"pantone還是最有效的溝通方式",我看只是家只會作網版印刷的小工廠吧?呵~你懂什麼是網版印刷嗎?
5.如果第一張的顏色是在你螢幕上看到的顏色,第二張是攝影師在他螢幕上看到的顏色 ---因為你根本沒在作色彩管理,所以會有這種疑問... 如果我的影像拿給didadida兄看,我註明用Gamma 2.2,Adobe RGB的話,他用正確的設定,就可以在他的螢幕上,看到和我接近的顏色,為何呢?因為我們二人都有作色彩管理,而你有這疑問,是因為你根本不知道色彩管理。
6.pantone不只有專色系統喔... 麻煩你開釋一下,那pantone如何作一般的四色印刷的照片印刷?
P兄的觀念連基本的觀念都錯的,更顯示出連一點實務經驗都沒有,如果你認為我有理解錯誤,麻煩請一點一點的回答,不要繞來繞去,不作明確的回答... |
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>>出版社的美編要怎麼跟印刷廠溝通,確定他們倆講的顏色是同一件事情
這離題非常的遠,既然你不懂,教你一些訣竅...
1. 螢幕校色,用 Gamma1.8 / 6500K的設定,最好用MAC平台,用PC平台的話,用Gamma1.8模擬MAC的亮度,但會有些微差距
2. Photoshop 影像處理用你喜歡的RGB色域(我喜歡較廣的adobe RGB),輸出的色域用印刷廠的CMYK設定(呵~你知道在哪更改嗎?看一下書),我最常用SWOP(Coated) / Standard. 20% / GCR / Black Ink limit 80% / Total Ink limit 350%... 這個設定著重在亮部減少黑色墨水,防止皮膚出現髒髒的顏色。
3. 填上單一大色塊顏色的話,請用Folcotone,找出對應的CMYK值去輸入,不用期待Photoshop模擬CMYK大色塊有多準,Illustrator更不用期待。
4. 影像處理時,開一個New Window,設定軟打樣,看RGB轉CMYK的偏色狀況,在RGB下修正,盡量讓軟打樣出來的CMYK接近原來的RGB圖形
5. 執行RGB轉CMYK,銳利化到比螢幕上看到的剛好程度更利一些的程度,如果是道林紙的話則更利一些。
6. 有錢的話,買一套CMYK專用的RIP軟體,以前我用過PowerRip加上Epson印表機作色稿打樣給客戶確認
7. 完稿打包檔案給印刷廠,請印刷廠作機上打樣(數位打樣則免了,打了也沒用)
8. 大量印刷...
PS.如果你要用特別色的話,理論上Pantone色是標準,但你到日本去,DIC也很大宗,在台灣的話,還沒聽過哪家印刷廠會買原廠的編號的墨水,都是拿色票去對,師父自己混色混出來的。所以用哪一個系統的特別色色票根本沒關係。 |
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請問... 這個結論定義是您個人的? 還是大多數人公認的?
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這是我個人的定義,目的只是要讓討論者有一個參考點; 換言之,這個定義離開這篇討論之後,就沒有太大意義了。
我只是想強調:
整個數位影像處理程序(此處所謂的「後製」)究竟涵蓋哪些範圍?扮演什麼功能?
我的結論是:
那些貶低「後製」或「影像處理程序」的人,似乎不太清楚自己在反對什麼。 因為沒有任何數位相機拍的影像,可以不經過「後製」, 不論在「物理學」或「美學」的基礎上,都不可能。
數位相機取得的最原始資料,『必須』經過RAW檔轉換過程, 才可能變成我們看得見的影像; 所以說,沒有經過後製的影像,在物理學上是不可能成立的。
然後,數位影像存在很多本質上的缺點, 這些缺點必須經過修正(例如:必須銳利化,必須強化反差,必須提升色彩), 請注意,這些缺點是任何數位相機取得影像都必然存在的缺點。 所以說,沒有經過後製的影像,在美學上是不應該的。
推薦者: rickylin |
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推下面這段話
--- 數位影像存在很多本質上的缺點, 這些缺點必須經過修正(例如:必須銳利化,必須強化反差,必須提升色彩), 請注意,這些缺點是任何數位相機取得影像都必然存在的缺點。 所以說,沒有經過後製的影像,在美學上是不應該的。 --- |
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P兄的蠢有幾點...
1.問題根本不在我的硬體規劃,而是在於我要找誰輸出... ---如果你的電腦硬體沒有規劃與色彩管理,你的螢幕怎麼看出是你要的顏色,你怎麼跟你有色彩管理的輸出端有一個共同的準則? ----------------------------------- 噗
你連配合的廠商都沒找好,談系統規劃有何意義? ---------------------------------- 2.pantone的WYSWSG... ---麻煩你解釋一下,pantone怎麼作WYSWSG?台灣哪家印刷廠有買原廠的pantone一桶一桶的墨?哪一家的印刷廠敢說他的電腦系統能模擬出準的pantone色?讓我去朝拜一下 ----------------------------------- 噗哈哈
綠光大果然露餡了,什麼叫WYSWSG
不是指pantone印出來的色調一模一樣
是指印刷廠和設計師間溝通的標準(我說的『藍』跟你說的『藍』是一樣的東西)
看來綠光大大對印刷根本一竅不通嗎 ----------------------------------- 3.到目前為止pantone還是最有效的溝通方式... --哪一個市面上看得到的印刷品,是用pantone色來印正常的照片(而非用CMYK),隨便舉一個給我看就行了 ------------------------------------ ????
同上,請綠光大大不要再露餡了 ------------------------------- 4. 設計師要怎麼跟攝影師溝通... ---所以說你沒根本不懂數位影像與色彩管理。如果設計師和攝影師的電腦系統都做過色彩管理的話,需要溝通嗎?攝影師拍完照後,直接用印刷廠的分色設定,分色後在電腦上給客戶確認顏色,設計師拿到檔案時,不要作任何影像處理(最多只作尺寸更改和銳利化),然後用專門模擬的四色印刷顏色的RIP軟體作噴墨打樣給客戶看色稿,印刷前再做一次印前打樣... 到底是哪家印刷廠跟你說"pantone還是最有效的溝通方式",我看只是家只會作網版印刷的小工廠吧?呵~你懂什麼是網版印刷嗎? ----------------------------- 噗哈哈
好一個如果啊?
那敢問一下?綠光大大,國內哪一家廠商做到完整的ICC profile
沒有的話,你上面講的不都是廢話,閉門造局
至於什麼叫網版印刷?這麼簡單問題還需我回答嗎?
不過就是用半色調網點通過網點本身大小變化來模擬色彩階調罷了
就跟噴墨印表機的分色原裡是一樣的 -------------------------------------- 5.如果第一張的顏色是在你螢幕上看到的顏色,第二張是攝影師在他螢幕上看到的顏色 ---因為你根本沒在作色彩管理,所以會有這種疑問... 如果我的影像拿給didadida兄看,我註明用Gamma 2.2,Adobe RGB的話,他用正確的設定,就可以在他的螢幕上,看到和我接近的顏色,為何呢?因為我們二人都有作色彩管理,而你有這疑問,是因為你根本不知道色彩管理。 ---------------------------------------- 噗,我說綠光大大你又露餡啦
什麼Gamma 2.2都可以拿來胡扯
你確定你的螢幕跟didadida兄是同一家嗎?
二者於同一個色彩值顯示出來的結果是相同的嗎?
如果不同,就算都視同一個色彩空間,同一個Gamma 又有何用?
根本就是不懂又愛現嗎 ---------------------------------- 6.pantone不只有專色系統喔... 麻煩你開釋一下,那pantone如何作一般的四色印刷的照片印刷? ----------------------------------- 噗,閣下有下轉移話題了
以下是pantone的所有系列產品
您倒是告訴我,pantone什麼時候只有單色系統了?
「彩通」流行色彩2000 [PANTONE(r) Color Formula Guide-Designer Edition]
「彩通」色彩配方指南-設計師版 [PANTONE(r) Color Formula Guide-Designer Edition]
「彩通」色彩配方指南-啞粉紙 [PANTONE(r) Color Formula Guide-Printer Edition]
「彩通」色彩配方指南-印刷商版 [PANTONE(r) Color Formula Guide-Printer Edition]
「彩通」色彩指南精選套裝(EURO) [PANTONE(r) Color Survival Kit(EURO)]
「彩通」色彩指南精選套裝(SWOP) [PANTONE(r) Color Survival Kit(SWOP)]
「彩通」色階手冊-粉紙/不涂面紙 [PANTONE(r) ColorTine Selector-Coated/Uncoated]
「彩通」雙色指南-Adobe(r)Photoshop(r)專用版 [PANTONE(r) Colorsand Black for Adobe(r) Photoshop(r)]
「彩通」色箔燙印色彩指南 [PANTONE(r) Foil Stamping Color Guide]
「彩通」高保真六色色彩指南 [PANTONE(r) Hexachrome(r) Color Selector]
「彩通」金屬色指南 [PANTONE(r) Metallic Color Guide]
「彩通」粉彩色配方指南與色票 [PANTONE(r) Pstel Color Formula Guide and Chips]
「彩通」四色疊印色票(SWOP) [PANTONE(r) Process Color Chips(SWOP)]
「彩通」四色疊印指南-粉紙/不涂面紙(SWOP) [PANTONE(r)ProcessColorGuide-Coated/Uncoated(SWOP)]
「彩通」四色疊印指南-粉紙(SWOP) [PANTONE(r) Process Color Guide-Coated(SWOP)]
「彩通」四色疊印指南-不涂面紙(SWOP) [PANTONE(r) Process Color Guide-Uncoated(SWOP)]
「彩通」實色色票-粉紙/不涂面紙 [PANTONE(r) Solid ColorChips-Coated/Uncoated]
「彩通」實色色票-粉紙/不涂面紙/啞粉紙 [PANTONE(r) Solid Color Chips-Coated/Uncoated]
「彩通」實色色票啞粉紙 [PANTONE(r) Solid Color Chips-Matte]
「彩通」四色模擬實色色票 [PANTONE(r) solid To Process Chips]
「彩通」四色模擬實色指南 [PANTONE(r) solid To Process Guide]
「彩通」色彩指南特級精選套裝(EURO) [PANTONE(r) Ultimate Color Survival Kit(EURO)]
「彩通」色彩指南特級精選套裝(SWO) [PANTONE(r) Ultimate Color Survival Kit(SWOP)]
「彩通」色彩配方指南-印刷商版 [PANTONE(r)ColorFormulaGuide-PrinterEdition]
----------------------------- P兄的觀念連基本的觀念都錯的,更顯示出連一點實務經驗都沒有,如果你認為我有理解錯誤,麻煩請一點一點的回答,不要繞來繞去,不作明確的回答... ----------------------------- 噗,可悲
愛現又露餡的綠光大大 |
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這離題非常的遠,既然你不懂,教你一些訣竅...
1. 螢幕校色,用 Gamma1.8 / 6500K的設定,最好用MAC平台,用PC平台的話,用Gamma1.8模擬MAC的亮度,但會有些微差距
2. Photoshop 影像處理用你喜歡的RGB色域(我喜歡較廣的adobe RGB),輸出的色域用印刷廠的CMYK設定(呵~你知道在哪更改嗎?看一下書),我最常用SWOP(Coated) / Standard. 20% / GCR / Black Ink limit 80% / Total Ink limit 350%... 這個設定著重在亮部減少黑色墨水,防止皮膚出現髒髒的顏色。
3. 填上單一大色塊顏色的話,請用Folcotone,找出對應的CMYK值去輸入,不用期待Photoshop模擬CMYK大色塊有多準,Illustrator更不用期待。
4. 影像處理時,開一個New Window,設定軟打樣,看RGB轉CMYK的偏色狀況,在RGB下修正,盡量讓軟打樣出來的CMYK接近原來的RGB圖形
5. 執行RGB轉CMYK,銳利化到比螢幕上看到的剛好程度更利一些的程度,如果是道林紙的話則更利一些。
6. 有錢的話,買一套CMYK專用的RIP軟體,以前我用過PowerRip加上Epson印表機作色稿打樣給客戶確認
7. 完稿打包檔案給印刷廠,請印刷廠作機上打樣(數位打樣則免了,打了也沒用)
8. 大量印刷...
PS.如果你要用特別色的話,理論上Pantone色是標準,但你到日本去,DIC也很大宗,在台灣的話,還沒聽過哪家印刷廠會買原廠的編號的墨水,都是拿色票去對,師父自己混色混出來的。所以用哪一個系統的特別色色票根本沒關係。 ------------------------------ 你好像根本沒有回答我的問題ㄟ
我的問的是,你怎麼印刷廠師傅溝通
你要的『藍』跟他們調配出來油墨的『藍』是一樣的ㄟ
你的回答根本是文不對題嗎
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部落格(2) 網路會員
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真正的可悲...不在於你會不會ˋ懂不懂ˋ專不專業... 其實一天到晚認為別人可悲的人...通常滿可悲的... 推薦者: iskay |