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kpsax4


網路會員

2004/11/24 02:09
器材: 其他 其他
剛在另一篇留了言,覺得文不對題,想想寫了就寫了,來此請前輩指點一下好了

就在幾個月前,還抱著底片機的憧景,在遍尋不到滿意的沖印店後,小弟放棄了傳底(但沒賣掉),購入DSLR所需的專用鏡頭~

朋友說了一句公道話,傳底先洗出一張跟DSLR可以相比凝的相片出來再說吧!
(傳底的朋友不是一直強調的嗎?我有個同事號稱攝影高手的仔細瑞詳我的照片,問我是數位拍的?然後開始說層次不足等等的鬼話!哈,老話一句,照片先拿出來看再說吧!恕我無禮,看了我的爛機DSLR後,這同事改135換120系統了,大概面子下不來吧!祝他成功囉!)

沖印店小姐洗出我DSLR的照片,以為是正片拍的,經我說明後,小姐一句話說了出來:對喔!正片調的再好洗出來都會有顆粒.....

而我想不通的是,即然所有正/負片現在送去的沖印店十之八九都是數位化(先掃成數位,再沖出照片)那底片優勢何在?那幹嘛脫褲子放屁?直接用DSLR拍不是很好嗎?

小子沒有任何批傳底的意思,也是想找出答案支持我繼續使用傳底的理由

重點是,小子指的是:APS CCD對135 底片

有沒有那張底片的相片可以沖出來比”APS”CCD還好的相片?

這樣對底片機會不會太嚴厲了? 沒辨法!老FM2在包包裡的價值只有長時間曝光的利用價值,其它的,實在想不出能拿來幹嘛?

Danny

部落格(4)
網路會員

221) 2004/12/02 17:33 
題外話~~

記得以前在國外學習CCD影像擷取技術時,當時的指導教授就特別提醒我門一點
~不要被自己的眼睛騙了~~
當時很難理解這句話,因為科學應該是眼見為憑~~
但是作著作著,逐漸了解這句話的意思,在CCD/CMOS是一個量化的世界
它沒有人類大腦的思考與記憶色的能力,所以若由CCD/CMOS的觀點來看顏色的話
會發現許多有趣的現象.
如光強度的問題,當強度(量化)增加一倍時,人眼的感受性卻不是同時增加一倍
RGB的強度相同時,眼睛的感受性確是不一樣
如何有效的攫取光與顏色的訊號,然後透過運算去模擬顏色出來
是一件有趣的事情,

T2536


網路會員

222) 2004/12/02 17:45 
http://seat3.nchc.org.tw/~danny/photo/albums/The%20other/ccd/CCD.jpg

那麼請教T兄,是否這篇內容也是錯誤的嘛??
..............................DANNY
日文我看不懂.雖然有漢字在其中.
不過我看了一下.還是錯的.作者還是離不開那一點的迷思.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
..........CCD擷取2G/1B/IR的資料後,後段的挿值計算也並非僅是將資料相加
而是透過複雜的計算去模擬顏色出來..............DANNY

CCD擷取2G+1R+1B之後本來就不是用簡單的相加來還原色彩.
而是透過比較複雜的演算得到各畫素的較正確色彩.

不過如果單純是說顏色部份先不管影像線條位置準確與否.
那確實可以用簡單的加法來得到幾乎全畫面的準確色調.
完全沒有膚色偏黃綠的問題.
不過有些區域會出現超過1個畫素位置的誤差.
但是僅誤差一個畫素是非常可以接受的誤差.
比不斷藉由周邊像素補差點與機率計算的方式.色彩準度會高出非常多.
不過我不會演算線條部份.演算高手們應該沒問題的.
我會利用空檔時間把我的RAW演算心得寫出來.
說真的.沒什麼可看內容.
只是要先解說色彩模型所以會花多一些時間.寫出來後還請大家指教.

kuniaki


網路會員

223) 2004/12/02 17:48 
對啊對啊, Danny 前輩貼的那個日文, 我覺得下半部才是重點.
光的強度增強一倍, 人眼感受是要開個根號.
CCD 就笨啦, 光強度增強一倍, photo diode 上的電荷就多一倍, 造成動態範圍沒法像眼睛那麼大(日文的白飛....形容的真好).況且人的大腦還有自適性的調整.

只是我不知道CCD 收到這樣的訊號, 電子線路在分析處理時, 有沒有也把它開個根號? 而且這樣做好像也沒有用, 全白的情況下, 再怎麼做也是白.
那文章裡對於怎麼擴大動態範圍沒提, 裡面只有說要好好控制光圈快門組合避免overflow是數位相機曝光系統的工作.

T2536


網路會員

224) 2004/12/02 17:53 
我以前購買的數位機背廠商在解說該公司的數位機背時.
說明該公司3次曝光與四次曝光機背的差異.
4次曝光機背要扣除一個綠點來得到正確色彩.

T2536


網路會員

225) 2004/12/02 17:56 
......光的強度增強一倍, 人眼感受是要開個根號.............

人的肉眼是有光圈自動動態調節進光量的.所以寬容度當然比較大

T2536


網路會員

226) 2004/12/02 18:15 
...........不過您舉的這個實驗我很久以前就做過了.....^_^
Photoshop也可以做出同樣的實驗
不過這個實驗會拉出另一個更複雜的爭論...所以我也不多討論以免CCD爭論失焦
主要是如何界定100%的白光...................Rick07兄

我要是跟你說怎樣界定都沒有關係您會相信我嗎?
基本上界定一個標準.無論怎樣的定義只是標準高低不同.
但是比例只是整體隨著改變.因此怎樣定義都沒關係.

重點在於"CCD的目的"是要精準捕捉光線給眼睛看.
還是要裝在眼睛裡面當肉眼的感應器.這會造成不同結果.

我相信你們已經看出那種理論矛盾無解的地方.只是一時無法接受.

Danny

部落格(4)
網路會員

227) 2004/12/02 18:24 
T兄:

我想不會這麼多人同時後錯誤吧!
連結的這篇文章是針對CCD/CMOS的基礎觀念作介紹~~

當然了,您指的RGB三原色的混合實驗也都沒有錯,
但是仍然站在眼睛的角度看CCD,
若以CCD/CMOS角度來看的話,眼睛的3原色等比例混合來決定白色的實驗
可能就會不成立

Danny

部落格(4)
網路會員

228) 2004/12/02 18:30 
翻譯一下:
-------------------------------------------------------------------
http://seat3.nchc.org.tw/~danny/photo/albums/The%20other/ccd/CCD.jpg


這是節錄自日本 digitalphoto 2004.02月中的 PAGE 39~攝像素子的基礎知識~
一文

紅線中框起來的翻譯:
以縱橫2*2畫素為一單位時,一般採用RG,GB的排列方法,這是為了模擬人眼對於
綠光較為敏感的關係

太簇


終身 VIP

229) 2004/12/02 18:31 
對不起 打岔一下

nfish 兄 提出的 CCD寬容度的問題
minolta 在 D7D 已經提出 ZONE MATCH  作為解決方案.



可悲的


網路會員

230) 2004/12/02 18:36 
各位老師有關G點可以結論了嗎?趕快為偶們上下一個章節了^^

T2536


網路會員

231) 2004/12/02 18:39 
.............當然了,您指的RGB三原色的混合實驗也都沒有錯,
但是仍然站在眼睛的角度看CCD,
若以CCD/CMOS角度來看的話,眼睛的3原色等比例混合來決定白色的實驗
可能就會不成立.......................DANNY兄

嗯.這樣思考依舊是陷入"比例原則"與"CCD一定要去模擬肉眼特性"的迷思.
基本上還是無關的.我在吃飯.等一下再說.
我再把實驗延長一些

jihlong


網路會員

232) 2004/12/02 19:29 
基本上如果是取樣上"量"值得問題,不管是2倍還是開根號只要在GPU內把比例寫入用程序換算即可,就算是非線性變化也都可以程序處裡,無須多(浪費)一個感測元件
會多一個G跟取樣量或取樣強度無關,應該跟取樣正確性有關
這跟數位相機長時間曝光NR機制的原理是類似的
把兩次曝光的雜訊作比較,以判斷何者為正確的值,比用程式寫一個模擬參數填入錯誤的取樣點來的正確

starphoto


網路會員

233) 2004/12/02 19:52 
其實好簡單!以具體事實說明,sony、sigma已經講明一切!

sony是其中一間有能力製造ccd的製造商,為何她張第四格綠色改成粉藍色!?這點已經足以破壞模擬肉眼感光特性理論!難道sony研究員不懂!?

另外又為何sigma的fx3cmos感應器不加多層綠色感光層,以模擬成肉眼感光特性!以RxG2xB比例去構造!基本上FX3並沒有這比例,以我膚淺理解,它只忠實表現每一輸出像素的色彩,而沒有偏採任何一種色彩,增加採綠色光比例!RGB足夠構成色彩,只係我們攝影習慣加上大自然色譜綠色光源出現佔比較大出現機率(這點更可以推論到人類肉眼對綠光較敏感,因為人類肉眼接觸最多光源就是綠光,試想想幾千年前那種顏色出現最多,我想話古時有幾多種人造色,人類肉眼長期接觸綠色樹木草原進化!),所以張傳統CCD以採綠光為主,這樣CCD對光源反應響應更快,因為大氣中綠光譜最常出現!

事實証明以模擬肉眼感光特性Rx2GxB這算式根本不是絕對!

當大家用CCD數碼相機輸出raw擋記錄數據時,不作任何修改輸出映幕時,那時的色調真的符合你們當時肉眼所收到的色彩嗎?一切數碼影像根本就是軟件後製作怪(這包括機身預設初級處理),要模擬人肉眼色感軟件已經足夠了!ccd 、cmos只是一個採光元件,經數十step成相時,你還認為那時是天然色彩嗎!?即是某牌子菲林加色感光層都不是綠色係粉藍色,以我記憶中!

又多口插嘴了你們討論,唔好意思!見諒!

Danny

部落格(4)
網路會員

234) 2004/12/02 20:47 
http://seat3.nchc.org.tw/~danny/photo/albums/The%20other/ccd/sony%20ccd.jpg

請參考上面的連結說明
------------------------------------------------
SONY的4色CCD的目的也是為了模擬眼睛視覺有關於紅色負值補償的特性
正因為CCD/CMOS的光電轉換特性與人眼不同
才會開發出不同的CCD/CMOS的擷取特性出來

小弟前幾篇就已經說過了,只要RGB各一就能模擬出顏色
而如何擷取提供更完善的資料,則是CCD/CMOS持續開發新產品的動力之一

starphoto


網路會員

235) 2004/12/02 22:42 
我其實不明負色也不識睇日文,但那幅圖卻講出人類理想感光,綠色佔的比重比較大嗎!?

但我猜想sony工程師用可見到的粉藍色光源的測值,代替那看不到的負紅光光波,而製造接近人類理想的感光感!希望獲得更接近人類眼精理想感光感的數據!

不過看完圖片,另我所思,製造的永遠係製造,艷麗的照片被說成高質贊賞,但根本不符合人肉眼所看,但現在卻大講追逐接近人類肉眼的感光理論,希望漂亮顏色豐富但不符合人眼,但有另外追求真實自然色彩,人真怪,其實係咪自欺欺人呢!

追求人類肉眼感光只是商號卓頭而已!接近人類肉眼的色彩只是宣傳標題吧!

T2536


網路會員

236) 2004/12/03 00:19 
.........而如何擷取提供更完善的資料,則是CCD/CMOS持續開發新產品的動力之一......

這絕對是當然的.
不過我個人認為Bayer CCD這樣的設計或許不夠完美.但是問題不大.
計算不出漂亮色彩是SONY軟體能力比不上如柯達.SINAR或LEAF這些公司.
所以想藉由硬體不同組合得到更準確的色彩.
柯達.SINAR或LEAF這些公司的產品都能在單次曝光中得到純淨接近肉眼所見的色彩.

今晚沒空.明天一天碰不到電腦.應該找不出時間寫東西.實驗明後天再繼續.

nfish


網路會員

237) 2004/12/03 00:33 
CCD擷取2G/1B/IR的資料後,後段的挿值計算也並非僅是將資料相加
而是透過複雜的計算去模擬顏色出來
-------------------------------------
晚安~~

抖了一個晚上,還是 Danny 兄說對了...

就是這段是全部的重要經典啦

齁~~~~~~~~~~~~很累勒~~~~~~

怎麼有人那麼牛的啦

就說了,腦筋不要那麼僵硬好嗎

沒有人告訴你多抓一個Green 值就等於 1+1= 2

因為是送進後端 IC 做計算,所以需要多一個值比較好計算...

為什麼多一個值是選 Green 就是因為感應波長的原因

===============================================
starphoto:

不要再拿 X3 出來比了,我說了製程完全不一樣

不能這樣比...

另外更重要的!!!!!!你怎麼看的啊???? Sony 把CCD第四格改成藍色 ???

天啊,你的螢幕需要調一下顏色喔...Sony 特別把第四色取成翠綠

英文叫 Emerald

nfish


網路會員

238) 2004/12/03 00:35 
To 太簇:

好久不見啊 *^_^*

沒研究過耶,偶晚一點去看看,最近忙死了...



另外,明明就是 KonicaMinolta 不是 Minolta

哈~~怎麼捨不得加啊..

T2536


網路會員

239) 2004/12/03 00:58 
nfish .
你果然是錯誤延伸大王.無論是理論或對話都可以自己去延伸然後產生錯誤.

我可沒說CCD必須多捕捉一個G來模擬眼睛是對的.
我不過說廠商改進硬體是絕對的正確的.
你就可以延伸到我認為DANNY兄提出的理論正確.
厲害厲害.我先請你吃吃人參聊表敬意.

我今晚到現在搞不定這部電腦.等我搞定了.我會遵照諾言修理你.
你等著一長串你的錯誤延伸理論被揪出來吧.

luke63


網路會員

240) 2004/12/03 01:56 
剛剛去翻翻以前的文章,看到那位kodak員工說的一些ccd的東西ㄌ~~~!!!
http://www.photosharp.com.tw/forum2003/topic/topic.asp?forum_id=27&code=20021002000063&fPage=2&page=2

jamesguu 兄寫的,以前有看過,但又忘記ㄌ~~~~!!
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