部落格(16) 終身 VIP
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謝謝大家的關心,我從善如流、把該連結拆掉, 如果造成任何不變,也請大家原諒。 |
部落格(16) 終身 VIP
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基於相同原因,這兩個連結也關閉:
《運用Luminance Mask疊圖》
《Quick Luminance Mask》 |
部落格(22) 藝廊版主
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沒錯,發表學術著作時,確實是有簽同意公開文件的, 國外是非常注重,國內則也已經很注重了, 以國家圖書館為例,博碩士論文資料如果沒有簽同意公開,是無法下載的, 而以前有帳號,是可以下載電子全文的, 近幾年來也已經取消這個功能了,除非是原作者有授權可提供, 以上所說的作者,指的都是全部作者,非一人同意即可, 因為這類文件常常簽,也常常看,雖然智慧與大家共享,是人類進步的因素, 但是在現代,智慧逐漸被視為是無形財的情形下,就不是無營利就沒事的了。
用自己的圖,自己的文字修一下吧!很多人應該還是會期待有人分享的, 其實有的人不是不分享,是沒時間分享啦!...... |
部落格(16) 終身 VIP
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沒錯,發表學術著作時,確實是有簽同意公開文件的
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這種說法並不完全正確,學術論文只要引用的比例很有限, 註明出處就可以了,經由原作者同意只是表示敬重態度而已, 否則有些著述可能涉及全球數百位作者的數千份著作, 根本不可能完全取得他們的同意。。 (我本身是在這個領域內工作的人,相當清楚學術界引用論文的慣例)。
我們目前討論之個案的最大癥結是在:影像, 而不是著述的引用, 影像的引用是100%的引用,這也是我站不住腳的地方。
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部落格(16) 終身 VIP
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觀察別人處理影像的過程中,經常會看到一些很有用的手法, 除了拍案叫好之外,往往也會有「自己怎麼沒有早想到」的感嘆。
我個人對於「遮罩」(mask)的運用很感興趣, 這方面的知識也讓自己的影像後製程度提升一大級。
最近,在某個我常去的討論網站(Color Theory)上,看到一段評論。 我覺得,這段評論很有用,所以提出來與大家分享。
影像採用的遮罩,黑、白部分連結區域經常需要有很「軟」(soft)的過渡,譬如:《如何讓天空變藍》第7~9頁的遮罩,或用來處理「頭髮」的遮罩。關於這些過渡區域,我們經常會利用Curve或Gaussian Blur來處理或控制。可是,這些處理往往會讓黑白部分的某一邊產生好效果,但另一邊則會造成壞效果。譬如說,如果覺得遮罩的黑白過渡太「硬」,我們可以利用Gaussian Blur處理,使得遮罩的黑色邊緣區域產生我們想要的過渡。可是,Gaussian Blur也會讓黑色「侵入」原本白色的部分,這則是我們不希望見到的。所以,怎麼辦?(採用Curve調整遮罩,也會有類似問題。)過去,我都是利用Filter>Other>Maximum(或Minimum)來處理。可是,不論Maximum或Minimum,其處理「單位」都很大,相對缺乏彈性,未必符合實際需要。關於這點,這兩天又學到一種處理技巧:執行Gaussian Blur、Curve或其他相關指令之後,立即:Edit>Fade>Lighten(或Darken)。怎麼樣?各位是否也有「怎麼沒有早想到」的感慨。希望這個技巧對各位有用。
推薦者: telewd, jenhoxen |
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感謝分享,或益良多
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Gaussian Blur也會讓黑色「侵入」原本白色的部分,這則是我們不希望見到的。所以,怎麼辦? ----------------------- 用smart blur. 例如在很亮背景下(像是背光), smart blur會對較暗的主體及較亮的背景分別做blur. 就不會有白侵入黑, 或黑侵入白的問題. 使用時threshold要設得大一點. 不過smart blur的計算量非常大, PS的smart blur是相當的簡化, 不過用來做遮罩應該是還好. 如果真要做到smart Gaussian blur, 以現在常見圖檔的大小, 和電腦計算能力, 做一次smart Gaussian blur, 算上一小時不算稀奇.
要看到比較好的smart blur效果, 最好去裝GIMP, 因為它是非商用軟體, 寫的時候比較沒需要考慮到計算時間, 因此效果好的多(不過也慢得多) |
部落格(16) 終身 VIP
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Scsheen兄:
關於你提起的smart blur,我知道從CS就開始提供這種工具,但我始終不瞭解其用途,自己琢磨也看不出這項工具有什麼特別用途。不只Adobe的線上說明語焉不詳,我手頭上的所有PS書籍也沒有任何一本有資料,利用Google查詢,也看不到任何夠份量的說明,更沒有見過真正的玩家採用這項工具。
你過去也曾經提起這項工具,想必對於這項工具的使用頗有心得,是否可以分享你的經驗。
至於你提到的GIMP,我完全沒有經驗,不敢置評。不過,相信有很多人都像我一樣,離開PS就像魚離開了水。 |
部落格(16) 終身 VIP
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Scsheen兄:
另外,你提到smart blur可以避免讓(黑色)遮罩blur的部分「入侵」白色。請問:如何辦到?
讓我舉個例子來說明:
1. 進入PS 2. File>New 開一個背景為白色的空白影像 3. 利用Rectangular Marquee Tool選擇一個矩形 4. Edit>Fill 把選擇部分Fill為黑色 5. Deselection 6. Filter>Blur>Gaussian Blur,radius設定為30(誇張點)。 7 Edit>Fade>Lighten
請問如何利用smart blur達到「第7步驟」造成的類似效果, 換言之,讓黑色遮罩的邊緣「變緩和」(變模糊), 但黑色沒有「侵入」或「延伸進入」白色? |
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我很久不研究ps了,只研究到4.0,所以smart blue也沒研究過。 不過照scsheen的敘述來看, smart blue這種類似的效果大約在6年前左右我就已經大量運用在遮罩上, 做為調整明暗部亮度時使用而避免影響影像交替的邊緣, 這可以使得在做單張或多張合成HDR多層次照片時不會在物體邊緣出現白色圈圈。
這應該算是色彩調整處理時的稍微複雜一點點的基本手法, 照這樣看有SMART BLUR似乎可以減免許多做保護遮罩的手續。 |
部落格(16) 終身 VIP
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它會分別對暗與亮部做模糊化, 但明暗邊界並不會模糊掉 =============================================
謝謝你的說明。 可是,截至目前為止,我還有辦法想像這種工具有什麼用途。
另外,這種工具似乎完全不適用於目前討論的例子(黑白分明的遮罩), 當然也絲毫沒有我們想要的效果: 對於第49帖提到的操作程序,當第5步驟完成之後, 情況類似於一般使用的遮罩, smart blur對這個影像完全沒有作用。 其實,這是很容易想像的。 遮罩只有兩種畫素, 一種為黑色,一種為白色, 單就黑色(白色)部分,由於所有畫素都一樣,怎麼取加權平均也沒用; 總之,由於smart blur不能在邊界作用,當然就完全沒用了。
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部落格(16) 終身 VIP
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2536T兄,你好!
做為調整明暗部亮度時使用而避免影響影像交替的邊緣,
====================== 這正是我們目前討論的,類似結果可以透過不少辦法做到, 可是smart blur好像不是其中之一。
1. 如果遮罩還擺在channel面板,我所能夠想像的最好辦法只有兩種, 一是Gaussian Blur(或Curve)之後,透過Filter>Other>Maximum(或Mimimum)調整遮罩。 另一是Gaussian Blur(或Curve)之後,透過Edit>Fade>Lighten(Darken)調整遮罩。
2. 如果把遮罩複製為另一影像單獨處理, 那可能的處理方法就太多了,但大家往往就是懶得這麼做。
3. 至於你提到HDR合併的光暈問題,這基本上取決於Tone Mapping的方法。 最近Photomatix的更新版,針對此提出另一種階調映射方法, 如果我沒有記錯的話,應該叫做Tone Compressor (另一種通常較好的映射方法,叫做Detail Enhance)。
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didadida 大 你的第七步驟我沒法做, 因為我的ps沒這功能, 我的是ps5Le (PS5的簡化版).
這類mask基本上就是要對明暗部分別處理, blur的功能大家都知道是要避免明部和暗部的細節對比降低.
Smart blur嚴格說起來是要做Smart的Gaussian Blur. 我原來也沒注意到這個功能, 是因為在使用GaussianBlur時發現有那種在交界處亮暗帶的問題. 所以就自己自己寫了一個程式做類似HDR的工作, 裡面遮罩的部份就自己寫一個blur的程序, 後來才發現那個程序功能基本上就和smart blur相同.
smart blur的運作, 大致可以這麼說: 基本上Gaussian Blur的概念是將每一個畫素的亮度, 和週圍畫素的亮度依不同比重(就是高斯分佈)取平均. (例如把第10個畫素的亮度改成(,8,9,10,11,12)五個畫素的平均)最笨的方法就是一個畫素一個畫素這樣的做. 實際上當然是有簡化的流程. Smart Blur 就是在把這些週圍畫素加進來取平均時, 亮度和要計算的畫素相差過大時, 就跳過不做, 例如上面在算第10畫素時, 如果9和10的亮度差太多, 就不取9跳過. 至於差多大才跳過是由threshold來定. 不過如果完全照這流程來做, 計算時間會嚇死人. PS的smart blur效果真的是頗差的, 不過不是它們做不好, 應該是在處理時間和品質間取妥協的結果. 我自己寫的那個程式, 原來是讀了圖檔後, 照設定的參數調出一個亮, 一個暗的圖, 再用blur做一個遮罩, 把兩張圖合一起. 後來發現blur這邊算一次就好幾分鐘(兩百萬畫素), 實在是做不下去. |
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Scsheen兄:
總之,謝謝你的說明。關於PS操作,每個人都有自己的偏好。 如果你覺得smart blur好用,當然應該繼續用下去。
可是,根據我對於smart blur的瞭解,我不認為這個工具對我有幫助, 尤其是遮罩,因為遮罩很多情況下,是黑白分明的,smart blur並不適用於這種情況 (不論根據其運算方法的理論判斷、或實際操作,smart blur都完全不能作用)。 即使不是黑白分明的遮罩,一般的Gaussian blur也好用多了。 當然,這只代表我個人的偏好。 |
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這正是我們目前討論的,類似結果可以透過不少辦法做到, 可是smart blur好像不是其中之一。..............................didadida
滴答兄:
如果SMART BLUR是S兄說的那個功能﹝我還沒試用﹞, 那麼就可以利用一下拿來做邊緣遮罩去保護邊緣, 你可以思考看看,對你而言應該很簡單。
在10年以前都是拍120底片明暗各一張,滾筒掃描後用PS 2.5製作一堆遮罩去做HDR照片, 那時方法跟現在其實一樣,只是現在PS比較進步,手續減少一大堆。
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網路會員
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如果只是用在遮罩時, Gaussian blur要能明顯看出異狀機會確實不大, 就像我覺得PS的smart blur的效果不好, 不過如果只是用在遮罩, 要肉眼看出有問題好像也很少見. 但是像這類兩張圖組合的過程, 不論是單張圖調成兩張, 或者兩次曝光. Smart blur 出錘的機會應該比Gaussian blur少的多. |
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但是像這類兩張圖組合的過程, 不論是單張圖調成兩張, 或者兩次曝光. Smart blur 出錘的機會應該比Gaussian blur少的多
========================================= 或許吧! 關於圖層合併所必須採用的遮罩,我個人覺得(或者應該說,我的訓練告訴我),真正的成敗關鍵在於遮罩的選擇。我所採用的遮罩通常來自channels本身,也就是C-M-Y-K-R-G-B-L-A-B等10個頻道,或採用curve調整這些頻道,或是透過Apply Image/Calculation來做頻道混合,儘可能避免無中生有地去製造遮罩,也應該避免直接利用Brush之類的工具去塗抹遮罩,因為現成頻道的階調變化與過渡才會漂亮。當然,每個人都有自己的習慣與背景;我覺得理所當然的事情,你可能覺得很彆扭。 |
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2536T兄:
抱歉,我完全誤會你所謂的HDR。 我以為你是指PS的HDR Merge或Photomatix那些 專門處理每頻道32位元HDR影像的階調映射軟體。
你所謂的HDR處理,是指分別針對景象亮部與暗部曝光的2張或多張影像合併而言。
我在此處發表的第一篇文章《運用Luminance Mask疊圖》, 就是說明這種圖層合併的處理方法。 (可是,這份文章因為用到別人的影像,所以我把下載連結拆掉了。)
在我瞭解的範圍內,Luminance Mask非常適合處理這類疊圖, 因為Luminance Mask會選取『每個』畫素, 但每個畫素被選取的成分多寡,則取決於該畫素的亮度, 換言之,這不是「全有」或「全無」的選取, 而是或多或寡的選取。 所以,Luminance Mask的遮罩邊緣過渡得很好(緩和)、很漂亮, 通常根本不需進一步處理, 即使要處理,大概用Curve拉一下反差就可以了。
我發現,一般人太輕視Luminance Mask的可能運用範圍, Luminance Mask如果與Quick Mask配合運用, 再利用Curve或Level調整遮罩,非常方便。 換言之,Ctrl+Alt+~做選取, 然後鍵盤按Q進入Quick Mask, Ctrl+M叫出Curve調整遮罩, 鍵盤再按Q又轉成選取, 然後可以馬上裝成圖層遮罩, 一氣呵成,方便實用。
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2536T兄:
關於你提到的HDR處理,只要把兩張影像相疊,針對較亮的那張做Ctrl+Atl+~的選取,然後把該選取部分,裝在較暗那張影像做為遮罩。正常情況下,如此處理就大功告成,前後不需30秒。 |