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"噗 就是有人不懂又愛現 把輸入DR與輸出DR混為一談 還扯個什麼 quantization 來混淆視聽 就是不敢承認自己把AD Conveters DR跟輸出系統的DR混為一談 這種人臉皮還真是厚啊" 傻 b.. 你都已經在螢幕上做輸出了, 耍什麼白爛呀! 從你一開始引用的那幾張圖就已經是在螢幕上輸出了.. 唉.... 就是因為講到了輸入更要討論 bit 數呀! AD Conveters 本身就是一個將 analog 的資料轉換成以數個 bit 來表示, 而 bit number 也直接影響其結果, 而你貼出圖來要比較, 自然輸出時候的限制也影響最後比較的結果, 你要引用色影無忌的文章.... 好歹要先看懂呀! http://article.xitek.com/showarticle.php?id=1982唉.. 傻b 就是傻b... 沒概念還要裝懂. 連 historgram 都不會看, jpeg 壓縮也不懂, 只會亂 quote 網頁.... |
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"噗 就是有人不懂又愛現 把輸入DR與輸出DR混為一談 還扯個什麼 quantization 來混淆視聽 就是不敢承認自己把AD Conveters DR跟輸出系統的DR混為一談 這種人臉皮還真是厚啊" 傻 b.. 你都已經在螢幕上做輸出了, 耍什麼白爛呀! 從你一開始引用的那幾張圖就已經是在螢幕上輸出了.. 唉.... 就是因為講到了輸入更要討論 bit 數呀! AD Conveters 本身就是一個將 analog 的資料轉換成以數個 bit 來表示, 而 bit number 也直接影響其結果, ========================================= 傻B就是傻B 自己說的話前後都矛盾了 ======================================= Cudacke: 一般 JPEG 的檔案 RGB 各都只有 8bit 而已... 再神的像機拍出來的 jpeg 檔 luminance DR 也就只有 log(2^8) = log(256) = 2.4. ================================================ =========================================================== 而你貼出圖來要比較, 自然輸出時候的限制也影響最後比較的結果, 你要引用色影無忌的文章.... 好歹要先看懂呀! http://article.xitek.com/showarticle.php?id=1982唉.. 傻b 就是傻b... 沒概念還要裝懂. 連 historgram 都不會看, jpeg 壓縮也不懂, 只會亂 quote 網頁.... =================================== 噗 我看亂quote網頁閣下吧 一會說DR相同 一會又說DR不相同 我還真懷疑你的腦袋是不是有問題 至於網頁輸出又如何 那不過是模擬高bits的檔案在低bit下的輸出 跟低BIT檔案沒有差別 連這沒看懂 果然是傻B啊 |
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的確, 如果你把他過曝當然就會爆掉了.... 在一個反差大的環境下, 曝光差半格就可以是爆一點跟爆很多的差別, 這點偶已經貼圖過了. 而手札那兩張圖, 如果你去看 historgram 也可以發現一張亮部過曝, 一張暗部曝光不足, 另外如果你直接調整亮度, 可以得到以下兩張圖, 而從 historgram 的分部表現也可以看出兩張圖其實一開始的整體亮度就不一樣, 證明了其實是曝光程度不同的兩張圖. ======================== 撲 又在誤人子弟了
同一個場景 A,B使用相同的測量工具 A測得3.0D B測得2.5D
我們偉大的Cudacke先生居然說亮度不同不能比較 唉~~~~
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請問一下 現今數位相機 無論DSLR或是機背 最暗到最亮相差多少格 就是亮部還有紋路細節 暗部還有紋路細節 謝謝
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DSLR在高光處容易爆掉是不爭的事實, 不過問題應該出在raw to jpg的映射過程, 因為從raw檔軟體裡仍可看出在低光位與高光位仍有一大截資訊, 表示其實CCD記錄的遠比人眼所見的要多, ========================================= 這不是raw to jpg的問題 而是DSLR的DR本來就比較小 log(2^8.5)=2.56 The total dynamic range of the EOS-10D is 8.5 f-stops. Dynamic range improves slightly for 48-bit TIFF conversion and ISO 100. Noise in dark regions is significantly lower for 48-bit TIFF conversion. The shape of the response curve is a strong function of the conversion software settings. The curve on the right is for Canon Zoom Browser with Contrast set to Low; it is very different from Capture One LE (though both are half an "S" curve), but the dynamic range hardly changes. http://www.normankoren.com/EOS-10D_3.html |
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噗,傻B 就說你不懂不要亂掰 其實真正的原因並不是你說的那樣 而是以下的原因 |
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您前幾頁貼的網頁也有提到,12 bit A/D「理論上」的DR是3.6,當然我知道那是理論上, 不過raw檔處理時,利用調曲線的方法,或是其它疊圖的方法, 把高光處的細節塞回去也是辦得到的, 只要資料在那邊,從線性的CCD raw file轉出非線性的jpg成像應該辦得到不是嗎? 而且因為是12 bit映射到8 bit,階調上不會有太大損失.... =========================================== 你忽略了暗電流的NOISE了
Dynamic Range = 20 x Log(Nsat/Nnoise)
1) Nsat is maximum amount of electrons that the pixel can hold (i.e., it's "well limit").
最大可接受的電子量(其實應該是光子)
2) Nnoise is the maximum number of electrons which exhibit noise in each pixel.
雜訊暗電流(低於此一暗電流訊號視為雜訊)
這裡只是把DR的算法轉換成db來表示而已
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那請問以dB為單位的linear DR可換回跟算正片DR同一基準的單位嗎? 直接把64 dB除20就好了吧? 這樣還有3.2 當然把dark current考慮進來之後不曉得還剩多少....
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非常感謝。
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這兩天客戶沒網路,無法上來看P耍嘴皮。
看了421頁P的照片示範,我確實是甘拜下風, 因為很少見到影像處理能力與嘴皮能力差異這樣大的人。 把D100玩到影像這樣〝漂亮〞,這種影像處理功力我不得不認輸。 |
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看了421頁P的照片示範,我確實是甘拜下風, 因為很少見到影像處理能力與嘴皮能力差異這樣大的人。 把D100玩到影像這樣〝漂亮〞,這種影像處理功力我不得不認輸。 ==================================================== 噗 我說T老大您就別耍寶了吧 這種FILM LIKE粗顆粒影像的手法 常見的很了 別少見多怪了 http://jofaye.hk82.com/2046.htm |
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精彩!真正的經典辯論! 個人由衷敬佩2位,所謂不打不相識、英雄惜英雄,2位這麼有才華,真的可以結為好友喔~~~~~ |
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那更是讓人讚嘆! 能把粗粒子處理得如此不自然。
我在跟你說的是層次處理,從一開始的示範就讓人覺得你好〝厲害〞。 |
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那更是讓人讚嘆! 能把粗粒子處理得如此不自然。
我在跟你說的是層次處理,從一開始的示範就讓人覺得你好〝厲害〞。 ============================================================ 您厲害
那麻煩您示範一下吧
在下洗耳恭聽啊
(說不定你連哪一張是底片哪一張是dslr都還分不出來勒) |
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不會去沖印輸出版看嗎? 那邊有基礎處理的示範,那都還沒用到手動細節調整, 下載圖片試試自己能做到什麼程度再來吧?影像處理的菜鳥!
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不會去沖印輸出版看嗎? 那邊有基礎處理的示範,那都還沒用到手動細節調整, 下載圖片試試自己能做到什麼程度再來吧?影像處理的菜鳥! ==========================================================
唉唉唉 再下真心誠意的請求大師賜教啊 您不示範,在下怎麼知道自己是菜鳥勒
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T2536兄,您真是學識淵博的大老, 敬請正面談談DSLR DR如何優於正片的問題吧, 我想P大已經提出許多網頁跟證據來佐證, 我也是學電子電機的, 這些網頁的實驗與測試角度都相當合理,且內容淺顯易懂, (儘管我不認為有關10D的測試有完全發揮出DSLR的特性)
流於謾罵、諷刺或瞧不起對方的言論無助於事實的釐清....
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