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miniray大大 底片機是不會消失低~~~ 可以跟您討教一下"超焦距"的拍法嗎??
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原來 RD-1是手工生產的啊! 今天聯合報有廣告 說是全台限量每個月只有九台的配額
我覺的市場接受度可能沒有這麼高! |
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To Keven6393 大大,
您的作品用正片拍出的感覺真好!
關於"再來就是讓曝光稍過度半格或一格,如此就可拍出我的那樣",請問會否有正片寬容度不夠的考量?因老師常說正片曝光寧不夠莫過度。但因此我拍的照片都-1/2格,感覺色彩太艷了,不夠真實感。 |
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sol W兄,過獎了,我所說的是運用負片,您可以讓它過度半格到一格,可以拍出比較亮的照片,但是正片的話,頂多就半格,太多會使色彩變得很淡,當然,如果要正片拍出來濃郁,少個半格就會很濃了,尤其是像AGFA的正片,這種特質尤明顯,但是粒子會變粗許多,而新近的RVP100等,則在少半格的情形下,粒子仍有一定的水準,其實曝光多少,要看個人的需求,也要看底片的特質,我也沒法說個人人適用的準則!還有,相機鏡頭的特性和底片的配合也要考量進去的。 |
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我的R确实有测距有问题,上周拿去一老师傅那里调,终于300人民币搞定问题...... 谢谢miniray兄那天的指点.. 以后也多上些片跟大家分享 我现在手上的是 bessa R + vc 15 + 50/1.5 |
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Alan Cheng兄 超焦距又稱泛焦 方法是1.用目測估距 2.縮光圈求深景深 以21以下焦距的超廣角來說目測估距幾乎不需要 至於決定要縮多少光圈,則可配合鏡頭上的景深尺 以VC15為例,即使在最大光圈,將焦距定在2m,則從一公尺外至無窮遠 都在景深範圍內 VC21應該大略相仿,你可以看一下您鏡頭上的景深尺 這方法的好處是不需使用到疊影對焦 增加拍攝的速度,手動機幾乎無快門時滯, RF更少了反光鏡翻起的時間 很有利於抓取瞬間
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samqqq兄 不客氣,有空多上些片子阿 50/1.5可是近代RF大光圈標頭的代表作呀
Alan Cheng兄 記得小弟第一次使用手動機時(R2), 第一個感覺就是"這才是享受拍照阿" 就此開始墜入無底深淵~^^~
超廣角鏡頭覺得有幾個難操持的地方 1.水平線的拿捏--偏掉一點都會感到歪斜 2.邊緣失光的控制 3.透視變形的控制 4.比一般構圖更需要立體的構圖思維
既然幾乎大家都有超廣角 針對這幾個議題我想有值得討論的空間 剛好Alan Cheng兄post VC21的處女之作 借這個機會大家發表些想法吧 |
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看到最近很多人在討論15這顆鏡頭 他真的是一顆很棒的鏡頭 可是對我來說有點太小了 以前用的時候常常不小心把手指照進去 |
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小弟也來獻醜一下 1. vc15透視感非常厲害(找不到詞來形容)因此可以好好利用這一點製造視覺的延伸. http://www.jnszoo.idv.tw/img/ArtificialB/9.jpghttp://www.jnszoo.idv.tw/img/ViewC/14.jpghttp://www.jnszoo.idv.tw/img/ViewC/8.jpg2. 但是用廣角鏡拍攝建築這一點小弟暫時保留, 因為透視感十分嚴重加上廣狡辯型的結果要得到良好的控制可以說是不可能, 正統的建築物拍攝是力求直線垂直橫線要水平透視感不宜太強烈, 但是這一點在此類超廣角鏡苦以說試辦不到, 如果要做到必須把機身放水平人要往後退, 但是有時這樣主體又會太小了. http://www.jnszoo.idv.tw/img/ArtificialB/8.jpghttp://www.jnszoo.idv.tw/img/ArtificialB/10.jpghttp://www.jnszoo.idv.tw/img/ArtificialB/2.jpg3. 也就是因為廣角這樣的特性就可以玩出一些意想不到的效果. http://www.jnszoo.idv.tw/img/AnimalA/10.jpghttp://www.jnszoo.idv.tw/img/ArtificialB/14.jpg小弟的總結心得 : 可以試著直拍, 由於很廣角所以很多雜七雜八都都會跟著進來因此使用上必須更為小心, 畫面以力求簡潔為主尤其是風景照或者想要凸顯出孤寂感的時候特別好用, 另外就是在構圖上由於太廣了所以時常會導致畫面的結構不夠緊湊這點必須要注意, 在一些畫面的安排上除了夠寬廣的地方之外小弟通常會搭配一些前後景或是可以引導視線的明顯線條. 在太雜亂的地方使用只會更無法凸顯主體, 除非用一些非常手段或是題材來彌補不足. |
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為了保持建築物的垂直線,小弟會願意帶板凳或是鋁梯. |
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板凳或是鋁梯!!!!! 太辛苦了, 小弟寧可送走幾個死小孩買pc鏡換得輕鬆. collective_9-9大, 小弟嚴重懷疑您有間接勸敗的嫌疑.
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會影響現場的反差是光線, 影響最後成相的反差還要加上鏡頭跟底片的特性, 也許最後放相的時候還可以在控制. 曝光的時間只能控制整個畫面的亮度影響不了反差除非再做補光的動作或者用黑卡漸層鏡增加暗部的曝光時間以至於亮不與暗部的差別不會太大, 否則基本上是跟曝光時間無關的.
那張挖土機還是有暗角的存在只是不明顯, 如同miniray兄所說的必須有所取捨, 但是個人的經驗是有時候還是得看老天爺賞不賞臉, 小弟一直都用負片拍, 也許曝光的控制上會比較容易一點但是也不能太離譜, 以挖土機為例直接放棄天空最亮的部分並盡可能保留畫面邊緣的雲讓失光的情況看起來不會太明顯, 底掃之後拉一下曲線就搞定了. |
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shihfeng兄, PC鏡目前最廣只有24mm(135片幅),有許多場合實在力有未逮,所以VC12mm+鋁梯就成了小弟唯一的解決方案.
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