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這個過程必須推估感應器 +CFA 所沒有擷取到的 75 % R 、 50 % G 與 75 % B 資訊(對於 GRGB 的 CFA 來說)............didadida
請教一下! 這說法是哪邊得到的? |
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請教一下!
這說法是哪邊得到的?
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我只是表達下圖的意思:
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原發文者: didadida 發文時間: 2007/03/16 07:57 不! Demosaicing 一點也不是「單純的補點」。 Demosaicing 是 Raw 檔轉換軟體的關鍵所在,這個過程必須推估感應器 +CFA 所沒有擷取到的 75 % R 、 50 % G 與 75 % B 資訊(對於 GRGB 的 CFA 來說),推估效率會影響影像的色彩精準程度,以及影像的銳利化程度(推估色彩的過程,必須做某種程度的模糊化,也會出現某種程度的 demosaicing artifacts )。換言之, demosaicing 程序將 決定 相機感應器傳遞過來的影像資訊究竟能夠有多完整。
你說的沒錯~ 這就是 “補點 (interpolation)” , 如此而已. ^^ |
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didadida兄:
如果是以整體的來說,要用這種說法也是可以。
我以為你要提出的說法是以前跟版上論戰過的那個老說法﹝甚至某些大學研究所教科書都如此寫﹞, 就是每個畫素位置要捕捉的的色彩比例為一份R、兩份G、一份B的錯誤說法。 |
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saixpdsp兄:
了解! 你的補點說法跟DIDADIDA兄的意思其實一樣,那些統稱〝補點〞。 |
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Cinema反差比較大飽合度超高....不建議使用...PC和MAC..差不多吧..感覺PC便宜而且跑的比較快一點點,MAC高昂可用軟體不易取得....說真的MAC顯示比較"漂亮"不管是精緻度還是飽和度,可是有一個問題,你確認經過加工(圖形優化)讓圖片看起來比較漂亮就是終於檔案的原貌嗎????有時候機器因為商業要求而做局部調整使結果更令人接受..那是不是等於原來的樣子...這點需要思考一下 |