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論壇主選單 > ☆色彩管理/影音軟體版 > 採用L*的幾個問題
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skyforce


網路會員

2007/09/07 15:36
器材: 其他 其他
BasicColor提供了Gamma 2.2以外的幾個選擇:sRGB,L*
其中L*號稱與人眼視覺完全相符,就個人在學時所知,的確如此,
因為在這裡的L*就是CIELab的L.

不過採用了L*有多少好處?個人就理論面做一些分析,整理如下.
然而這些都是紙上談兵,實際結果如何,需要做進一步的測試才知.

  1. 首先,螢幕的EOTF不再是gamma 2.2時,顯示的影像其EOTF必須也同樣是L*,否則顯示的階掉就會錯誤.
    也就是說,這個螢幕只有在採用L*空間的影像,顯示的階掉才是正確的.
    其他像是sRGB等影響,顯示的階調是有問題的.
  2. 如果EOTF為Gamma 2.2的影像,不做處理直接顯示,會有暗部較亮的情形,這是有問題的.
    讓暗部較亮,這不是採用L*得到的好處,而是銜接錯誤得到的結果.
  3. 照理說採用L*的EOTF之後,只是讓暗部更容易分辨出來,但是整體影像亮度不應該改變.
    如果實際結果不是如此,同樣是銜接錯誤的情形.
  4. 螢幕本身只有8bit,且Gamma為2.2.
    要把Gamma 2.2轉到L*,會造成階調損失,從256下降到234,少了22階,可顯示的顏色從1677萬色掉到1281萬色,少了將近400萬色.
  5. 就算是螢幕內建10bit對照表,階掉也從256下降到252,可顯示顏色為1600萬色,比6bit面板+Dither還要慘(6bit+Dither都還有1620萬色).
  6. 就算是EIZO的12bit對照表,階掉下降到255,少了一階,可顯示顏色為1658萬色,算是可接受.
結論是:有好有壞,是否有必要為了暗部犧牲掉亮部呢?各位自己評斷.

skyforce


網路會員

1) 2007/09/07 15:38 
原發文者: skyforce 發文時間: 2007/09/07 15:36
首先,螢幕的EOTF不再是gamma 2.2時,顯示的影像其EOTF必須也同樣是L*,否則顯示的階掉就會錯誤.
也就是說,這個螢幕只有在採用L*空間的影像,顯示的階掉才是正確的.
其他像是sRGB等影響,顯示的階調是有問題的.

抱歉..這是筆誤,原意應該是:
其他像是sRGB等影像,顯示的階調是有問題的.

此外,EIZO雖然有12bit的對照表的ASIC,但不是每壹台EIZO螢幕都搭載這個技術.
skyforce修改於2007年09月07日15:45
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