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![](http://www.photosharp.com.tw/Blog/modules/ShowPic.aspx?m=eric%40&p=auto)
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軟體不是萬能~~
這些校正透視功能都是利用類似補點來達成的效果~~
對影像有一定程度的破壞~~
還是老話一句~~事前辛苦一點拍好照片才是王道~~ |
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![](http://www.photosharp.com.tw/Blog/modules/ShowPic.aspx?m=%e5%b1%8e%e6%ae%bc%e8%9e%82&p=auto)
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搖頭機是指 Noblex 這一種嗎? ----------------------------------------- 一般來說是的,但我說的這款不是真的搖頭, 而是曝光時相機沿軌道向被攝體做出平移的動作, 底片經由一條狹縫接受曝光,同時進行捲片, 以前鼐成代理過,現在網站中已經看不到了。
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![](http://www.photosharp.com.tw/Blog/modules/ShowPic.aspx?m=ki-nan&p=auto)
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--------------------------------------------------------------------------------- 我猜想這應該是類似國畫中捲軸的多點透視效果吧?就像"清明上河圖"那樣? 某些搖頭機能產生這種效果,不過考慮到價格因素,現在應該用接圖的方式比較實際喔。 --------------------------------------------------------------------------------- 屎殼螂兄提到的已經很接近我的想法了.
,小弟是學建築設計出身,記得以前學校敎透視圖時候有分成ㄧ點透視兩點透視三點透視,我的想法是,有沒有軟體能夠找出照片的透視消失點.然後藉由控制透視消失點以及圖像消失平行線來把原本的廣角透視變形量拉回來.
或許拍攝方式需要用到屎殼螂兄提到的另外的平移接合方式.平面物件或許可行,可是當東西是立體的時候,好像平移又會產生透視消失點的變化.因為小弟並沒有實際使用過這類相機,所以我不清楚此類機器如何解決這樣的問題.
後來我想了ㄧ下人眼的構造跟鏡頭構造的差異.人眼珠會轉,鏡頭不會亂轉.視網膜是曲面的.但是鏡頭的成像在底片或是感光元件上是平面的投射.或許是這樣構造的不同所造成的差異.
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ki-nan 大師, 您又回到 perspective control 的問題... 那就如前面蘇仔前輩的示範照片一樣的做法即可, 只是要調三個點比較麻煩而已~ |
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窮光棍兄!!叫大師有點怪.別這麼叫,趴數不夠會不好意思.
其實校正變形的問題就是繞在這幾個元素打轉,到底三個透視點的變形校正要怎麼調整,似乎有些困難度在.建築物是直線條的仰角變形.還很好調整,可是當拍攝的物體是不規則狀,或是人物變形似乎技巧上就有些困難度. |
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變形跟透視不一樣吧 除非是3D攝影 不然怎麼校正透視 |
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回 ki-nan 前輩: 是啊,拍人物要校正透視沒有參考線條~~~ 那就大略調一調就好了嘛~~~ 調整不足或過頭也看不出來~~~ 除非是給趴數夠的大師看~~~ |
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![](http://www.photosharp.com.tw/Blog/modules/ShowPic.aspx?m=spikelee&p=auto)
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透視感只跟拍攝物距有關...... 任何鏡頭 只要物距相同透視感都相同
注意別把廣角變形當成透視感了...
在繪圖中的透視圖技法是會取一個以上的消失點 導致在現實中平行的線條在圖畫中其延伸線會相交於消失點 但是攝影中的廣角雖然會使平行的線條變成不平行 但那不是透視 而是變形 有本質上的不同的
況且繪圖中所指的透視 線條平不平行倒不是重點 重點是如何將靠近人眼的物體畫的較大 較遠的物體畫的較小 藉由遠近物體大小的不同 來表現透視 與空間感
然而在現實上也是如此 靠近的物體看比較大 所以若是兩個實際上相等大小的物體 距離人眼的距離不同 大小也會不同 如果兩個物體分別在在遠處跟近處 而人眼的位置朝較近的物體移動的話 會產生近方物體與遠方物體的大小比例改變 靠近近方物體則會使 (近方物體/遠方物體)比例變大 (可由基本的三角函數證明之)
所以!結論是一個場景的透視感 只相關於相機(或人眼)與被攝物體的距離 與其他一切無關
用18MM要拍出與50MM相同透視感(相同物距)與相同構圖是不可能的 除非與50MM的拍攝物距相同然後做裁切
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![](http://www.photosharp.com.tw/Blog/modules/ShowPic.aspx?m=spikelee&p=auto)
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另外各位是否常聽到 某鏡頭裝在全片幅機種與APS機種上所產生的透視感不同 舉例來說一個50MM鏡頭雙在全片幅的機器上與裝在X1.5的DSLR上 那麼全片幅所產生的透視感較佳(其實大多數人的錯誤觀念都是由此而來) 這麼說是有問題的 因為這句話的說法 是有隱藏的條件的 其實應該這麼說 "一個50MM鏡頭雙在全片幅的機器上與裝在X1.5的DSLR上 且被攝物體於構圖中大小比例相同時 那麼全片幅所產生的透視感較佳" 全片幅與APS片幅用同一個鏡頭取景時 若要求被攝物體在構圖上的比例相同 那麼全片幅所距離被攝物體的距離 必定比APS片幅距物體距離還近 因為APS片幅等效焦常轉換的關係 因為全片幅的距離較近 所以物體與後景能讓人感覺到的透視感較強 物體感覺較立體 反觀APS機種因為離物體較遠 被攝物體與另外後景的參考物體比例較小 而讓人相對感覺起來透視感弱 而較為平面 這是與被攝物體遠近而造成的不同 並非等效焦長不同直接產生的 若同一鏡頭裝在全片幅與APS機種上 且物距相同 則透視感相同 spikelee修改於2006年06月27日05:20 |
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這個軟體DXO,他是個數位相機影像處理軟體,可以看RAW檔,解大部份的RAW檔,也針對不同廠牌的鏡頭,做校正透視,桶狀變形和暗角的問題,不過目前好像只有英文版的可以下載試用,個人使用過,比較CANON的DPP,細節更為突出,不過速度有點慢就是了,試用版的有使用期限 參考網站: http://www.dxo.com/en/photo/home/default.php |
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決定透視的關鍵在於「距離」而不在「焦段」
再強的軟體也沒有辦法改變你當時拍照的距離 |
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不會吧 只要從資料庫拿出修好matte的元素 看您要多大片的草地種多少樹放多少妹妹 天要不要靜態藍天白雲還是動態火燒雲 都馬可以照人的意思去完成 如同音樂一樣 素材數位化比較重要吧
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PHOTOSHARP 可以校正透視嗎 |
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當然可以呀~~~ Rick07 前輩大師在講什麼??? 近大遠小拉成相等就是校正透視~~~ 怎會說再強的軟體也無法做到??? |
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![](http://www.photosharp.com.tw/Blog/modules/ShowPic.aspx?m=lanax&p=auto)
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窮光棍大不對不對 拉近拉遠 前中後物體size同縮放比一樣哩 要把素材各別縮放 才能正確 |
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窮光棍: 可以嘗試將相機的位置保持不變,用長短焦距各拍一張, 再透過軟體縮放使主題大小相同,你會發現兩者透視是相同的。 透視決定於”看的距離”,而非”焦距”。
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能矯正的只有變形 透視不需要矯正 也沒有此說法
老話一句"別把變形當透視" |
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素材組合重建.. 那已經不算在攝影的範圍了 也不用說什麼矯正了 索性稱為創作吧
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樓上的三位前輩大師: 您們講的這些我當然都知道~~~ (雖然我是新手) 我想您們沒看懂我的意思~~~ (也許我表達能力不好) 您們再好好多想一想吧~~~ (麻煩一下了)
簡單講... 讓兩條平行線, 視覺上由相交變成不相交, 就是調整透視了~~~ |
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那只是變形... 唉.. 請你把我稍微上面一點那篇文好好看懂好嗎.. 或是去翻翻建築或是繪圖的書 好好瞭解一下何謂透視 |