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我不知道FM3a的蛇腹是否有標示伸出長度達到多少時要補償多少格, 但就我使用RB67拍近物的經驗(它本身就是蛇腹對焦), 它的機身側就有標示伸出達到多少時要補償半格, 多少時要補償一格, 而且每支鏡頭都不太一樣(都有標) 伸出量比較長時應該是要補償的, 但話又說回來, 您應該是用TTL 測光, 這種情況下, 相機應該會幫您依當時情況補償了才對.
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謝謝kuniaki兄~~
我想到一個原因 是不是因為幻燈片翻拍,光源是由幻燈片的背後打過來 光是穿透幻燈片本身而顯現出幻燈片的光彩 而非平常一般物體是以"反射光源"來呈現色彩的 所以這樣翻拍幻燈片並不需要做反射式測光的補償(對大面積的顏色) 而都以一般的曝光就好了呢? 所以我對那些顏色做負補償就自然造成under了呢?? 小弟的推測 請前輩們解惑 thanks!
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quote:
謝謝kuniaki兄~~
我想到一個原因 是不是因為幻燈片翻拍,光源是由幻燈片的背後打過來 光是穿透幻燈片本身而顯現出幻燈片的光彩 而非平常一般物體是以"反射光源"來呈現色彩的 所以這樣翻拍幻燈片並不需要做反射式測光的補償(對大面積的顏色) 而都以一般的曝光就好了呢? 所以我對那些顏色做負補償就自然造成under了呢?? 小弟的推測 請前輩們解惑 thanks!
對不起, 我沒注意看, 您原來是翻拍幻燈片. 您用FM3a, 機身自己就有TTL 測光了, 您不需要再做補償. 我之前所說的是針對機身本身沒有測光, 而用測光表的情形. 一般來說, 您翻拍幻燈片的話, 光圈要縮, 盡可能不要開大光圈去拍, 同一支鏡頭大光圈的成像一般來說都是比較差的. 相機內建的測光系統應該不會不準才是, 如果我是您, 我會直接依照相機測光告訴我的數據翻拍. (使用一般的平均測光就行了)
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